liver2006 发表于 2006-6-10 11:25:42

gamemaker6中文脚本手册正式出炉

期待已久的gm脚本完全中文手册出炉-赶快下
有喜欢使用gamemaker做游戏的朋友可以去下
这个是第一个版本 其中因编译关系难免存在字误 请大家指正以便日后作新更正
特别感谢morler 两吨 carlos 及weed参与本次汉化以及打包工作

http://www.87n.net/gmaker/bbs/ViewFile.Asp?FileName=200661011162932.jpg

http://www.87n.net/gmaker/bbs/ViewFile.Asp?FileName=200661011164432.jpg

下载地址:
http://www.87n.net/gmaker/bbs/ShowPost.Asp?id=453&page=1

沉影不器 发表于 2006-6-10 12:03:00

gamemaker6是什么样的呀,我都不知道,下载试试吧。

liver2006 发表于 2006-6-10 12:05:29

一款不错的游戏工具 本站也有下载地址的

叮当 发表于 2006-6-10 12:09:58

太好了....可惜我用不找

yoxola 发表于 2006-6-10 22:49:42

不錯的努力...

這類工具顯然到最後都會終歸於腳本的使用...
說起來這也是我選擇編程語言的原因,因為要學習不同語言的函數,
本身可能比學習基本邏輯來得辛苦(尤其是有相當基礎的時候)

萌是什么? 发表于 2006-6-15 12:47:17

这个。。。我感觉有些都是翻译工具翻译的。。。比如:


mplay_init_serial(portno,baudrate,stopbits,parity,flow)初始化一序列连结,
portno 是埠号(1-4),baudrate 是使用的鲍率(100-256K),stopbits 指出这停止的笔数
(0=1笔,1=1.5笔,2=2笔)。parity指出这同等(0=none,1=奇数,2=偶数,3=标示),flow
指出流程控制的类型(0=none,1=xon/xoff,2=rts,3=dtr,4=rts和dtr),返回是否成功,
一个代表性的呼叫是mplay_init_serial(1,57600,0,0,4)。把0当作第一个参数以打开
一对话框,使得使用者可以改变设定,这些函式其中的一个将会被你的游戏呼叫,恰好一次。
全部的函式会回报他们是否成功。假如这特殊的协议在你的机器上没有安装,或是不支持,
则他们是不会成功的,你能使用这下面函式来检查是否有一有效成功的连结


有点天书的味道。。。。
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