yaflyjack 发表于 2006-11-2 12:57:26

[求助]图片位置能否使用随机数定义.

我想做的是在随机位置出现一个亮点,然后通过一条轨迹移动到某个中心去.

于是出现两个问题,怎样在随机点出现,怎样做移动的轨迹.

希望能给出一段程序来学习下.

先谢过.

CountD 发表于 2006-11-2 14:37:05

随机位置用LSP带随机操作变量.
移动轨迹用循环msp+刷新画面...

叮当 发表于 2006-11-2 15:32:21

小D出来作祟了! 快抓住!!!

yaflyjack 发表于 2006-11-2 15:52:42

lsp 1,":c;XXX.jpg",%180,%181,%182

用的是这个命令?

另外,移动轨迹我想做成复杂轨迹,比如说按X^2+Y^2=1这种轨迹走.
(想用的是螺旋上升线,一时记不起方程了)

PS:实验了一下,LSP有时出现了又立马消失,有的时候赖在那里一直到结束了才消失,这又是怎么回事?
我是在伪圣书的模版上改的.用的是这个命令.
lsp 1,":s/33,33,1;#ff0000XXXX",300,250

CountD 发表于 2006-11-2 16:48:08

LSP那个是预载命令,要用PRINT命令刷新画面以后才能显示~
移动轨迹这个……汗,看来只能自己算了……= =

yaflyjack 发表于 2006-11-2 17:18:59

做出随机点出现的东西了.
轨迹......看来真的得去算了.

sarah707 发表于 2006-11-2 17:27:25

就算做出了按轨迹移动的亮点感觉也不会很华丽的……不如做成动画……

yaflyjack 发表于 2006-11-2 17:31:32

动画能作出随机位置出现的点吗?
虽然的确感觉动画华丽点,但这点似乎无法完成......

sarah707 发表于 2006-11-2 18:12:33

我说的是ns的lsp动画
其实lsp不管是放图片还是自己生成点或字……速度上的差异个人感觉不是很大……都不快就是了……所以……这种情况下用图片不是好点么……至少还华丽……

冰糖银耳羹 发表于 2006-11-2 20:25:20

另外,移动轨迹我想做成复杂轨迹,比如说按X^2+Y^2=1这种轨迹走.
(想用的是螺旋上升线,一时记不起方程了)

挖,好华丽的效果~~
随机位置出现的点.....LSP+随机数?
私以为华丽的游戏开场动画最好不要用NS实现||||太华丽的话做不到的呀,OTL
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