[求助]图片位置能否使用随机数定义.
我想做的是在随机位置出现一个亮点,然后通过一条轨迹移动到某个中心去.于是出现两个问题,怎样在随机点出现,怎样做移动的轨迹.
希望能给出一段程序来学习下.
先谢过. 随机位置用LSP带随机操作变量.
移动轨迹用循环msp+刷新画面... 小D出来作祟了! 快抓住!!! lsp 1,":c;XXX.jpg",%180,%181,%182
用的是这个命令?
另外,移动轨迹我想做成复杂轨迹,比如说按X^2+Y^2=1这种轨迹走.
(想用的是螺旋上升线,一时记不起方程了)
PS:实验了一下,LSP有时出现了又立马消失,有的时候赖在那里一直到结束了才消失,这又是怎么回事?
我是在伪圣书的模版上改的.用的是这个命令.
lsp 1,":s/33,33,1;#ff0000XXXX",300,250 LSP那个是预载命令,要用PRINT命令刷新画面以后才能显示~
移动轨迹这个……汗,看来只能自己算了……= = 做出随机点出现的东西了.
轨迹......看来真的得去算了. 就算做出了按轨迹移动的亮点感觉也不会很华丽的……不如做成动画…… 动画能作出随机位置出现的点吗?
虽然的确感觉动画华丽点,但这点似乎无法完成...... 我说的是ns的lsp动画
其实lsp不管是放图片还是自己生成点或字……速度上的差异个人感觉不是很大……都不快就是了……所以……这种情况下用图片不是好点么……至少还华丽…… 另外,移动轨迹我想做成复杂轨迹,比如说按X^2+Y^2=1这种轨迹走.
(想用的是螺旋上升线,一时记不起方程了)
挖,好华丽的效果~~
随机位置出现的点.....LSP+随机数?
私以为华丽的游戏开场动画最好不要用NS实现||||太华丽的话做不到的呀,OTL
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