[求助]有没有KR做出来的游戏呀~分享一下!
今天想下载LM做游戏,竟然不能下了.去问例如下斑竹,斑竹说LM过时拉.叫俺改用NS或KR!NS好象是俺不能理解的,所以俺选用KR.
所谓知己知彼,所以想问问有没有KR做出来的游戏呀,要咱们国人做的,日文洒家玩不动!
建议下载置顶的KAGeXpress3…那个是汉化并简化后的Kr,里面附有样例…要华丽的作品可以去我们KeyFC找下KCM2的作品… 我玩过最华丽的,恐怕就是“深圳大学ALFA游戏组”的
《美少男夢工廠系列之-braveness[綺麗版]》了。。
网上有免费下载地。。
下载帖子:http://www.szualfa.org/bbs2/read.php?tid=977&fpage=1
这个是论坛的地址:http://www.szualfa.org/bbs2/ 忘了说,,圣杯传说也是啊。。不过是日本地。。 thanks~ 吉里吉里/KAG用的最华丽的例子还是TYPE-MOON的,Fate/Stay Night和Fate/Hollow Ataraxia……
那两作的程序实在是BT……
不过游戏素日文的…… 用KAG可以做出华丽的效果..正在研究中..好象有类似C++里面类的定义和使用... Krkr的底层基础是TJS语言……
那种语言类似Java和JavaScript…… class CConfigTjs
{
public:
CConfigTjs(void);
~CConfigTjs(void);
void release(void);
BOOL Parse(LPCTSTR pConfigData);
void Regroup(CString &configData);
BOOL LoadConfigTjs(LPCTSTR pConfigTjsFilePath);
BOOL SaveConfigTjs(void);
BOOL FileIsLoaded(void);
LPCTSTR GetParameterValue(int moduleIndex, LPCTSTR key);
void SetParameterValue(int moduleIndex, LPCTSTR key, LPCTSTR value);
BOOL PutAdditionalParameterToListBox(int moduleIndex, CListCtrl *pList);
BOOL GetAdditionalParameter(int moduleIndex, LPCTSTR key, CString &value, CString &endRemark);
BOOL SetAdditionalParameter(int moduleIndex, LPCTSTR key, LPCTSTR value, LPCTSTR endRemark);
BOOL DeleteAdditionalParameter(int moduleIndex, LPCTSTR key);
private:
CString m_ConfigTjsFilePath; //Config.tjs的保存位置
BOOL m_isUnicode; //加载的文件是否为Unicode
CPtrArray m_ConfigTjsTemp; //文件数据暂存区
CONFIGMODULE m_ConfigModule; //Config.tjs中的各个功能模块
};
俺看到这东西才有感而发,,,, 引用第8楼群康于2007-01-04 23:28发表的:
class CConfigTjs
{
public:
CConfigTjs(void);
~CConfigTjs(void);
.......
对不起……这东西是实用工具的C++源代码……
是MFC+C++……
至于真正的TJS代码……见这个
http://krkr.keyfc.net/bbs/viewthread.php?tid=31
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