[求助]關於對話框和顯示人物
婀、上一個問題還沒解決= =”又一個新的問題…抱歉、我是個問題寶寶
婀,上次的問題,
人物已經很順利的顯示在對話框上面了,
不過,人物在換表情的時候,
對話框就會閃呀閃的= ="
要是表情換的兇,對話框就一直閃個不停呀q口q
這…應該怎麼辦?! 有一个画面切换对话框不消失的设定...
范例的define栏里应该有. 不是會消失…
是說表情圖片只要一換,他就會跟著刷新一次的感覺,
然後換的兇一點的話,他就會感覺在閃呀閃的,
不是不見= =" 不知道你表情是怎么换的,怎么就觉得对话框闪其他不闪呢...=_=
如果是刷新问题背景和其他图片也会跟着闪吧... lsp 1,":a;character\\keigo\\sportdress\\不好意思.bmp",5,290
【不二】
「放心啦,小景永遠是我最好的朋友。」
【跡部】
「嗤…」
【不二】
「小景這樣好傷我的心唷…嗚嗚」
lsp 1,":a;character\\keigo\\sportdress\\黑線.bmp",5,290
就像這樣換的,就是讓圖片再出來一次而已呀 在setwindow那一行下面再放上一行“erasetextwindow 0”试试看 謝謝大大^^~
我把erasetextwindow 0放在每個lsp的前面後,
他就不會閃了耶!
謝謝呢>< 加在每个lsp后面?用不着那么多吧= =b
要显示立绘的话最好用简化指令cl
如果是对话框显示小头像的话最好用变量和自定义命令简化一下,参考此处二楼http://bbs.rpgchina.com/read-htm-tid-14435-fpage-0-toread--page-1.html
那个erasetextwindow 0放在setwindow 250,400,20,20,24,24,0,12,0,1,1"window1\\kuang.jpg",0,0
这行后面,至放一次如果不换场景重新绘制setwindow应该不会闪的。 lz好可爱....
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