[分享]Irrlicht 1.3 released
changes:Improved font support: Anti aliasing, alpha channels, different character sets, and a new font tool
Enhanced GUI system: serialization, a first version of a GUI editor, element alignment, tool tips and more
BurningVideo (the 2nd Software Rasterizer) speed improvements and new features: VertexCache, Bilinear Dither, Clipping test, ...
Several speed enhancements
A lot of API breaking changes (for example to ISceneNodes and Materials), so be careful when updating
Literally hundreds of bug fixes
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irrlicht现在连gui编辑器都有了。
貌似就差一脚本引擎。 = =刚刚偏向OGRE的心又开始动摇了……= = 在cvs版本中可以看到script部分已经开工了。
另外1.3版本中有两个模块的函数作了改变,和以前的程序不兼容。 脚本引擎……= =要脱离C++的?还是说控制什么别的东西呢? 汗,看错了,现在的那个scripts是用doxygen生成文档用的。
还是自己动手绑lua什么的吧。
一般的,脚本是用来写游戏逻辑的吧。
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