linquan321 发表于 2007-8-1 21:48:42

[转]未来的第三套网游收费机制?

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希望该贴能给置顶 让所有的玩家和游戏开发,运营商看到
探求第3代网游收费机制
第1代网游的收费机制我想大家可能都了解,那就是游戏时间收费(属于强制)。这个时候游戏的公平的,但是由于玩家的群体主要偏向16~25之间,玩家们都说游戏收费贵。所以游戏的在线数量受到影响。
体现1:这游戏怎么收费这么贵啊,游戏一旦从免费转到收费的时候,大量的玩家就流失了。
于是你能在论坛上看到这样一句话,收费就走人。
于是第2代网游收费机制出现了,销售道具收费,销售服务收费。这样就能让大量的玩家玩上
网游(不强制收费),从而达到付费是自愿原则。刚刚开始这么做了,使得网游在线数量大增。
其实很多游戏却变相的强制玩家付费,游戏制作者通过游戏经济,游戏环境的控制逼迫玩家付费。结果使得游戏的平衡性受到了很大的影响。
体现2:之所以有不少人觉得免费网游不好玩其实不就是因为有人买了收费道具,他觉得不公平了
PK的时候免费玩家被付费玩家杀,如果一个人杀掉多个人,自然就有多个人说这游戏垃圾了。
又或是一个人付费把游戏角色能力提升了,而免费玩家却要花很多时间才能达到。
这么做的结果是:网游的生命周期变短了,从长远的考虑上游戏的利益也变少了。

做游戏是需要金钱的维持的,也许很多玩家没有意识到这点。而游戏做的好不等于公司经营的好!看看3DO(如果你没听说过这个公司,我问下英雄无敌系列的游戏你玩过不?) 牛蛙 (同3DO:代表作地下城守护者1,2)
昨天刚刚看了,( 法国制作的视频)《日本射击游戏发展》深有感触啊。
我们中国为什么就做不出品质优秀的网游呢?
于是的游戏群的朋友们聊了很久:是以下复制聊天记录 里面那个Dr.吕不伟是我
血僵尸 19:24:58
后天仙剑4出来,有几个买正版的.............
雪岭 19:25:14
我不会买的
Dr.吕不伟 19:25:14
没玩 仙4了
Dr.吕不伟 19:25:29
看看 好的游戏公司都倒了
Dr.吕不伟 19:25:36
3DO 牛蛙
雪岭 19:26:01
游戏做的好不等于公司经营的好!
Dr.吕不伟 19:26:09
国内有那个国产的 射击游戏?
血僵尸 19:26:11
不是倒了,是都做网络游戏了........
Dr.吕不伟 19:26:19
有哪个国产的 ARPG?
Dr.吕不伟 19:26:28
不是我说
血僵尸 19:26:47
剑侠情缘
Dr.吕不伟 19:26:48
目前做网络游戏都是些急功近利的家伙
雪岭 19:26:52
网游做的很遭
血僵尸 19:27:13
是仿韩游的
血僵尸 19:27:20
垃圾
Dr.吕不伟 19:27:28
剑侠 最早的单机版 完全是妨 暗黑的
Dr.吕不伟 19:27:36
对那没多少好感
雪岭 19:27:36
中国的游戏通常都是些没有文化氛围的东西!
血僵尸 19:27:59
那也不是。。。。。。。还是有好的
雪岭 19:28:09
剑侠2才是仿的。1不是
Dr.吕不伟 19:28:16
而 昨天在床上想了很久
为什么中国做不出几个有品质的游戏来
血僵尸 19:28:29

剑侠1不是仿的
Dr.吕不伟 19:28:38
其实 当时我们中国还是有好的ARPG的
雪岭 19:28:55
在中国做游戏是没有多大利润的
Dr.吕不伟 19:28:57
当时的笑傲江湖
Dr.吕不伟 19:29:18
里面你使用的是令狐冲 这个游戏有几个人玩过?
Dr.吕不伟 19:29:30
为什么最后都消亡了?
血僵尸 19:29:32
很简单,现在中国的游戏没有灵魂,一味的去仿造,并没有把本土的文化融入进去
雪岭 19:29:33
3D的那个吗?
Dr.吕不伟 19:29:47
斜版的那个
Dr.吕不伟 19:29:55
不怎么算是3D的
Dr.吕不伟 19:30:22
konami为什么那么牛
雪岭 19:30:34
中国本土也没有多少正经做游戏的公司啊!
雪岭 19:30:40
大陆有吗?
血僵尸 19:30:59
有,只是都转网络游戏了
Dr.吕不伟 19:31:02
做游戏离不开利益
雪岭 19:31:17
转做网游还算什么正经做游戏的啊
Dr.吕不伟 19:31:32
那天看到 游戏米果的打人 事件深有感触
雪岭 19:31:34
网游只是为了利益。
血僵尸 19:31:38
所以现在没好游戏
Dr.吕不伟 19:31:58
再看看 目前的一些免费网游
Dr.吕不伟 19:32:21
做的那些收费物品
雪岭 19:32:28
做网游就相当于只加金钱不加经验的任务
Dr.吕不伟 19:33:06
之所以 有不少人觉得 他不好玩
其实不就是因为 有人买了收费道具 他觉得不公平了
血僵尸 19:33:35
也不全是这样
Dr.吕不伟 19:33:53
也有啊 不过你看看 当年的泡泡堂
血僵尸 19:34:36
我觉的不好玩是因为它不值得玩,当游戏成为一种负担,就没必要玩它了
雪岭 19:34:40
这种做法的确能使企业利润上涨,但是对游戏业的发展很不利
Dr.吕不伟 19:35:08
我只觉得企业只是短期利润上涨了
Dr.吕不伟 19:35:23
可以游戏的生命变短了
雪岭 19:35:39

Dr.吕不伟 19:35:40
从长远的角度来看 利润也是下降的
血僵尸 19:36:08
变短可以做个新的,换个名字就行了,大多游戏公司就是这么干的
Dr.吕不伟 19:36:32
不过你们也要做游戏的 也就是为了利益
血僵尸 19:36:36
短 平 快 换 四大特点
雪岭 19:36:39
可以说中国的游戏几乎没有什么发展。
画面和音乐等方面变好是由于工具的更新所导致的。
Dr.吕不伟 19:36:52
可是想暴雪这样的公司有几家?
血僵尸 19:37:09
没几家
Dr.吕不伟 19:37:18
而国内也没有那么有人力 资金的公司
血僵尸 19:37:36
旗舰出来了算一家吧
Dr.吕不伟 19:37:44
也做不到暴雪那样的10年磨一剑
Dr.吕不伟 19:37:56
?旗舰?
Dr.吕不伟 19:38:16
看了上面的介绍
血僵尸 19:38:35
以前做暗黑2的工作室
Dr.吕不伟 19:38:42
我看到有设计对战的 就是传统的飞机射击
血僵尸 19:39:02
原来是属于暴雪的,后来单干了
雪岭 19:39:20
对了,暗黑3到底什么时候出?
血僵尸 19:39:34
推迟了大概是明年
Dr.吕不伟 19:39:38
而看看我们中国的游戏爱好者
把很多时间都花在了 破解 汉化上了
雪岭 19:39:40
- -
血僵尸 19:40:20
不破解做么,没人投资,没人欣赏。。。。。。。。。。
雪岭 19:40:20
中国的爱好者根本就没想去做开发!

Dr.吕不伟 19:40:25
而玩过 圣歌精灵 给我又是另一总感受
同样是同人
雪岭 19:40:44
同人怎么说都是同人
Dr.吕不伟 19:40:46
别人的同人游戏 和我们的同人游戏 比起来
雪岭 19:41:09
那是很无奈的
Dr.吕不伟 19:41:27
有什么能改变这一切吗?
血僵尸 19:41:35

雪岭 19:41:44
除非国家干预
Dr.吕不伟 19:41:46
不只是钱 还有技术
血僵尸 19:41:49
有钱什么都好说,没钱都是放屁
Dr.吕不伟 19:42:08
有不少网游 都投了很多钱
Dr.吕不伟 19:42:13
结果是怎么样的结果?
Dr.吕不伟 19:42:30
不只是钱 还有技术 还有游戏观念
雪岭 19:42:33
在中国游戏毕竟不算什么正经的行业,而在日本和韩国游戏是国民支柱产业!
血僵尸 19:42:45
那些都是花帐放屁的
雪岭 19:43:10
总的来说现在中国没有什么氛围
血僵尸 19:43:13
征途号称花了2亿,做成那个烂样,你信
雪岭 19:43:39
如果是2亿韩元那我还是很相信的
Dr.吕不伟 19:43:48
别那么说
Dr.吕不伟 19:43:59
毕竟我们的游戏起步低
Dr.吕不伟 19:44:10
技术根底也低
雪岭 19:44:16
我们的游戏起步不算低,是发展的不好
雪岭 19:44:59
虽然说仙剑不怎么样,不过轩辕剑的品质还算不错!
血僵尸 19:45:02
不是起步的问题,是国产游戏太热衷于炒作了,没有实际下功夫
Dr.吕不伟 19:45:10
我想知道 有哪个游戏论坛有详细介绍游戏的发展史的
雪岭 19:45:42
论坛不太清楚,不过相关的帖子貌似以前看过不少!
Dr.吕不伟 19:45:54
最好是 有包括程序设计部分的
血僵尸 19:46:15
据我所知,现在韩国,日本的大型游戏公司的首席美术师都是中国人
Dr.吕不伟 19:46:31
游戏不是一个人做的
Dr.吕不伟 19:46:45
而游戏的核心技术也不只是美术那一部分
雪岭 19:46:54
那倒不算什么新鲜事,当年原子弹的时候也有中国人参与!
血僵尸 19:46:59
............你非要这么说我也没办法
血僵尸 19:48:41
我只能说现在的公司专注于利益,已经没有当年研究原子弹的锐气。这样的公司是没有前途的
Dr.吕不伟 19:49:25
我查到了 大众软件的那篇是 简单的介绍了网络游戏发展史
雪岭 19:49:30
中国的游戏业就是这么个状况
血僵尸 19:49:44
不是那个
血僵尸 19:49:54
大概是5年前的
Dr.吕不伟 19:49:55
血僵尸(341921476) 19:48:41
我只能说现在的公司专注于利益,已经没有当年研究原子弹的锐气。这样的公司是没有前途的
中国的公司没有那个资金
雪岭 19:50:18
中国的公司想要有那个资金也是可以有的
血僵尸 19:50:28
没有吗?你太小看游戏公司的财务了
Dr.吕不伟 19:50:30
更没有那个技术底力
雪岭 19:50:51
中国现在的资本还是很集中的!
Dr.吕不伟 19:51:42
那做不出好游戏的原因到底是什么?
血僵尸 19:52:04

雪岭 19:52:05
中国可以顺利的把卫星送上天,但就点来说中国的科技也算是世界强国。只要想,技术也算不上什么问题!
雪岭 19:52:25
问题是它不想
血僵尸 19:52:31
他们没有一个游戏者的心
雪岭 19:53:19
- -
游戏史没找到,到是找到AV史了
血僵尸 19:53:20
是一味的做游戏,并没有为玩游戏而做游戏
Dr.吕不伟 19:54:10
............
Dr.吕不伟 19:55:14
我们要清楚一点 公司做游戏的本身也是为了利益
我只是想寻求一条 游戏的品质和利益都能够很好的道路
雪岭 19:56:27
我们要走的是一条可持续发展的道路,不能只为了眼前的利益而忽视了长远利益!
Dr.吕不伟 19:58:32
而这一点 谁都知道 可持续发展道路
Dr.吕不伟 19:59:07
目前的现状就是 已经有很多蓝本可以利用
所以最后游戏开发出来都差不多
Dr.zhenght 20:21:16
游戏在中国本来就受到压制
Dr.吕不伟 20:21:33
GCD不同意嘛
Dr.zhenght 20:21:37
政策问题啊……

就像我说的那句一样,对别人说,也对自己说。
Dr.吕不伟 19:55:14
我们要清楚一点 公司做游戏的本身也是为了利益
我只是想寻求一条 游戏的品质和利益都能够很好的道路。

一夜苦想,一夜难眠.
最后我设想了第3代网游的收费机制。那就是募集试收费。
募集试收费介绍:
核心:游戏依然分免费期也收费期.免费期一般是测试的时候。
而到了收费期,
1:收费的形式改成付费了的玩家就能立刻玩到游戏,一旦某服达到一定的的收费数量,官方就开放服务器,其他没有付费的玩家也能免费玩到游戏.
设置1的补充:在游戏玩家的状态里,加入付费的数量说明.而服务器的总付费数量也需要运营商跟玩家们说明,最好这些都能在游戏中直接查看。
2:为了保证游戏的畅行度,游戏服务器是限制玩家数量的。一旦玩家数量达到一定的时候
由玩家投票决定开是否新服。
3:游戏中玩家是可以提出移民的申请的,提出移民申请后,一个星期后移民到其他服务器上,而该玩家移民后1个月内不允许再次移民。

而这些设置并不是完美的,
比如:设置1,这是我最不希望看到的问题:网游运营商会在收费数量作假吗?
有什么好的方法能监督网游的总收费数量?(看到这个估计运营商也会很生气)在此先道歉下。
设置2,游戏玩家挂机不出来了,其他想玩游戏的玩家进不去怎么办?
设置2挂机玩家问题解决方案:官方严厉调查挂机玩家,并开发反挂机程序。而玩家也互相督促,发现挂机的家伙就举报他。
设置3:我暂时也想不出什么问题,可我总觉得有什么地方也会出问题。

我的初衷:
让大家都能在一个公平的游戏环境下游戏,开发商运营商能赚到更多的钱,中国游戏的品质能提升上去。
我想借大家的智慧的完善第3带网游的收费机制:加入其他设置?提出设置的毛病/弊端?解决毛病/弊端?
欢迎大家把自己的意见和想法投到 yerong632@sina.com.cn
也可以加入QQ群24959982讨论第3代网游收费机制.

题外话:
本人现在没有工作,到过多家网游公司去面试过游戏策划,可是别人总因为我没工作经验而拒绝我。
现实生活的我也很苦闷。.

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不规则vest 发表于 2007-8-1 22:15:23

该收费体制过于复杂(对于目前的市场而言)。不具竞争力。

linquan321 发表于 2007-8-1 22:59:38

本质是想让中国的游戏做得更好...

Frank 发表于 2007-8-5 18:38:22

牛蛙啊牛蛙,我最欣赏的游戏工作室,它的创意根本不是暴雪这种单位可以比拟的
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