有没有办法让Poser输出的模型粗糙一点呢?
RT,就是让Poser输出的模型小于64000个面 google减面工具。。。 AC3D或者可以。 引用第1楼sibulee于2007-08-07 11:10发表的:google减面工具。。。
哪里有得下呀? 请问有没有适合maya的减面工具?
听说有些减面工具减得乱七八糟。。。。
另外,下载了polygon chruncher不知道怎么用…… 引用第2楼ultranet于2007-08-07 14:31发表的:
AC3D或者可以。
怎么用呢? 引用第5楼lrc123于2007-08-08 15:25发表的:
怎么用呢?
先將模型轉換成一種ac3d可輸入的格式:
Format File Import
3D Studio.3ds
AC3D .ac
DXF .dxf
LDraw (Lego).ldr
LDraw (Lego).dat
LDraw (Lego).mpd
Lightwave .lwo
Milkshape Ascii.txt
Obj (Wavefront).obj
OFF .off
Pointfield .pf
Points .pts
Quake BSP.bsp
Quake MD2 .md2
Renderware .rwx
SMF .smf
STL (ascii).stl
Terragen .ter
Triangle .tri
Vector .vec, .r2v
VRML 1.0.wrl
再用ac3d的減面工具,object->Reduce...,填上百分比,再按reduce,搞定。(不過效果視乎情況而定)
效果圖:
http://www.inivis.com/images/features/reduce.gif 减出来的面都是三角形的阿。。。。。
要4边形比较好。。 3D图形软件常用四边形, 但是3D游戏引擎绝大多数是用三角形. 游戏引擎一般使用三角面
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