[求助]在3DS MAX中使用MDL导出工具时说没有纹理映射是怎么回
在3DS MAX中使用MDL导出工具时,提示没有纹理映射,请问这是怎么回事 很少用3DSMAX,完全没用过那个mdl插件。如果mdl导出有问题的话,不妨转成其他格式好了。3DGS支持的格式又不是只有mdl一种。 3DGS的导入功能很烂,导进来的模型都不勘入目了 导出3DS文件,GS引擎可以直接导入..
导出ASE文件,GS可以直接导入..
GS引擎的导入功能很好,比某些软件,转来转去的..... 最好的办法是导出FBX格式,在3DGS下导入,什么教都正常 最顶层大哥,能不能把你那个转换工具借给我用一下啊?谢谢……
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