Miliardo 发表于 2007-9-19 12:09:29

HGE那种东西啊= =
嘛,差的显卡会不会跑不动我不说,估计来个i8XX或者i9XX的话就要猛吃CPU了= =

shawind 发表于 2007-9-19 12:51:27

这就是软件模拟dx的后果

就以长远的目光来看,太老的显卡基本不用多考虑了.
对于业余制作者来说,除非有特殊需求,否则只要注意主流配置就足够了.
没有必用牺牲绚丽的特效,去满足那几可忽略的需求.
像那日本人用ddraw写个同人游戏,还要求装dx9.0c呢........

杀鸡四天王 发表于 2007-9-20 00:33:22

=v=HGE啊……现在东西已经做了不少,中途加入的话会不会有些问题呢?

lw 发表于 2007-9-20 20:51:03

主要是帧率的问题,如果降低帧率自然就不会很高
一般来说可以先测试一下自己即将使用的绘图程序,
比如640*480不停止绘制,看看帧率,绘图的内容最好是带有旋转和动画

通常有个200以上就可以勉强接受了巴?

silekey 发表于 2007-9-26 17:59:56

难道是没有sleep?
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查看完整版本: [求助]C++程序对CPU的使用量主要和代码中的什么有关系?