[求助]空之轨迹采用的是啥引擎呢?
在下想知道空之轨迹采用的是啥引擎呢? 不太清楚,多半是f公司自己写的吧。 但是我看了些资料说,ED6制作的时候他们公司花了一段时间来适应新的引擎.如果是自己写的话没适应这个必要吧. 应该是买了某个引擎的source code 后修改了一些 空之轨迹不像是用QUAKE MAP做得,因为他没有SHADERS 我觉得她有点像使用JAVA做得,但也有点不像 其实是买的商业引擎啦,只不过有源码在可以自由的定制。而且并非只是一种语言所写。 你真么知道?? 做得比较成熟的游戏引擎多半是游戏引擎和游戏本体分离的,引擎是由C++之类的语言编写的,而游戏本体则一般会用脚本语言来实现。 解释得好!
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