[分享]bindings项目中win32api的编译和使用
项目地址在 http://dsource.org/projects/bindings是从mingw移植过来的,里面还包含有最基本的d3d9,只是没有d3dx,dsound,dinput可惜啊。
编译很简单,注意
1.项目里面的makefile需要的是gnu系的make,如:mingw32中的make,dmd中的没用。
2.winsock.d是对应winsock 1.1的已经是过时了,可以排除掉。如果要用,需要在makefile中加上
Win32_Winsock1的标识。
最后得到一个win32.lib,简单的测试一下.
//box.d 存为utf 16LE
//dmd box.d win32.lib
import win32.windows;
void main()
{
MessageBoxW(hWnd,"例子","对话框",MB_OK);
}
ps.事后才发现,只是用MessageBoxW函数的话,其实连不连win32.lib都无所谓,
win下的dmd默认link user32.lib和kernel32.lib。
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