KX3小组,《海岛夜谭》策划案诚招CG美工
首先:这是一个郁闷出来的暗黑向游戏策划案。
目前已经有立绘与界面美工、程序,和剧本。
目前只欠缺一名CG美工。
其次,目前我们的需求具体如下:
(1)急需CG美工。
(2)只需CG美工
(3)本游戏暗黑向,因此需要画风偏华丽、诡异的美工
(4)本游戏重点在悬疑,企盼『纯爱』者可以向后转了……期盼『恋爱』的也请慎入……
(5)本游戏暗黑向,因此需要心理素质好,愿意画死人、各种谋杀与自杀镜头的美工……OTZ||||||||
最后,仍然有意者请往下看:
海岛夜谭策划书(3.0补丁)
前言:本策划书基本是参照『尘风组』非商业游戏策划模板而生成,拜谢。
(一)基础世界观
1.时间背景
现代社会。游戏经历总长时间仅为七天。
2.空间背景
故事主要发生在太平洋海域上的某个新兴度假岛屿。(达成第一个HE的情况下除外……)海岛上的渡轮每天往返二次,早晚各一班。
游戏世界主要由三大块构成:渡轮码头(候船处),游船上;度假岛(重头戏)。
总的来说是个充满欧洲小镇风情的海岛。
但是因为剧情的缘故,渭川别墅是岛上唯一的日式结构建筑。
3.自然景观
在旅游手册上名为『阳岬』的海岛,实际上是太平洋海域上散布的许多小型岛屿中的一座,四面临海,仅靠早晚渡轮与最近的大陆交通。
从地理位置来说有点靠近中途岛。属于典型的亚热带海洋性气候。时有台风出没。同时具备风蚀与水蚀地貌特点的海滨洞穴是岛上颇受欢迎的景点之一。
4.人文环境
(1)世界观概述:
原本只是太平洋海域上一个默默无闻的小岛,后经政府相关部门与岛主藤臣家族签订合约计划开发,成为新兴的旅游胜地。多少有点偏离现代社会的都市文明;并且许多居民也是随着开发计划的实施迁移至此,因而可以说历史并不长。
除去唯一以日式结构建筑形式存在的渭川别墅,整个海岛充满了欧洲小镇的风情,充斥着各式各样的游客。
而岛主兼投资人的藤臣兄妹则称得上海岛上的权威人物。
(2)关键场所:
广场:游客集散地。初来乍到海岛的人不妨先看看布告栏。
导游中心:为游客提供各种旅行指南,兼卖纪念品。查询开船时间、买票在此进行。
警署:海岛治安负责处。人身安全受威胁时可尝试向此地求助。
船坞:渔民集散地。可与其交流、买卖,打探消息等。还可租船出海。
海滨洞穴:不均匀分布在海滩上的神秘山洞。入内需向导游中心提出申请。
酒吧:情报交流场所。通宵营业。
教堂:岛上信仰新教的居民的祈祷所。白天开放参观。墓地在其后门。
旅馆:可选住所。本地居民经营,三星级服务。治安良好。收费较高。
青年旅行社:可选住所。收费极其便宜。怪人云集。
渭川别墅:岛上唯一的日式结构建筑。屋主是藤臣家年轻的兄妹。
(渭川别墅可通过触发事件借宿。成功则收费为零。)
5.游戏总体风格
绝对的暗黑向悬疑风AVG。800×600的AVG通用分辨率。
(二)主要系统介绍
1.游戏预计使用什么工具开发?
由于顺利找到强大的程序员,确定使用KR。
(所以本组不缺程序……)
2.有没有构成游戏主体的基础系统,或游戏比较接近现有哪类概念?
有点像极端黑化版的《神宫寺三郎》……(企盼『纯爱』者可以向后转了……企盼『恋爱』的也慎重考虑下要不要跟随前者的脚步==)
暗黑向风格的对话流互动式AVG,记事簿系统充实游戏内容中。
3.游戏怎么操作?玩家要做什么来取得胜利?
本游戏由玩家扮演的一位普通(?)男性(形象上是白领),趁着休假,登上游轮前往太平洋海域一座新兴度假岛观光。在为期一周(七天)的时间里,遭遇了各种各样的人和事。
最后将由玩家的RP和选项决定冒险终局。
因此,玩家要做的就是文字类AVG例行的:慎重选择。
(仔细看记事簿的重要线索提示,可以少走很多弯路==)
4.除了基础系统,对游戏中会出现的其他系统进行简单的说明。
(1)昼夜系统。
全天分为五个时间段:早上,正午,下午,傍晚,深夜。
每去一个地点,无论结果如何,就会消耗一个时段。
原则上,白天行动晚上休息。有意创新者也可尝试颠覆。
不过请注意,后果自负。
具体时间安排:
早上除海滨洞穴和酒吧外,其余建筑均开放。
正午起海滨洞穴允许进入。导游中心、警署以及渭川别墅休息。酒吧不营业。
下午酒吧不营业。船坞渔民出海,但可租船。其余建筑开放。
傍晚酒吧开始营业。海滨洞穴禁入。导游中心闭馆。船坞收工,但有渔民。其余建筑开放。(教堂晚祷开始。可于忏悔室向牧师忏悔。)
深夜旅馆与青年旅舍均可投宿。墓地可爬墙进入,随机遇守夜人(等着罚款吧哈哈哈)。广场布告栏消息可查询。酒吧通宵营业。其余建筑关闭。
(2)好感度系统。
每个重要NPC都会以高几率出现在海岛上的某一固定地点。
玩家认识他们后便可以通过聊天、或是送礼的方式对这些角色增进了解(更重要的是当然是加好感度。)事后也可在记事簿中查阅已认识角色的情报资料。(请注意,情报是会随着游戏的进度而加以更新的。)
导游中心与船坞贩售不同的礼品。当然,这不是免费的。
P.S.送礼不仅要选择正确,而且也要适度……否则的话……
(3)避讳话题系统。
基本上,每一名角色NPC都会有他不愿谈及的话题。
(极个别人的情况除外……)
在游戏中,这表现为日常聊天选项里的以红色显示的话题。玩家询问该类话题需要消耗一定量的调查值,当调查值为零、或低于要求值时,角色NPC会拒绝回答。值得注意的是避讳话题仅仅是该角色不愿提及的话题——未必跟你正在调查的事情有关——甚至不过是角色的个人隐私而已。
嗯,调查值有限,请注意取舍。
此外,即使角色NPC回答了你的问题,也不代表玩家就获得了真相——出于这样那样的原因,他很可能会对你撒谎。当然,问话的态度和方式也是很重要的……余下的,不妨看看记事簿提示,然后自己判断吧……(殴)
(4)记事簿(收集要素)系统。
由于玩家扮演的主角是一名受过良好教育、并尚未被折磨至失去自我思考能力的中产阶级员工,因此随身携带记事簿以防不测……←误!
游戏中认识的人、遭遇的事,均会在记事簿上留下痕迹,以备查阅。
认识的人的情报会随着游戏进度的变化而加以更新或修正。
当然调查值的多寡也是在此查看。
当记事簿上的条目逐渐增多,除了看着心爽(?!)外,里边含有许多提示辅助玩家判断(选项),仔细看应该可以少走许多弯路……
好心的塞渥劳德(Save/Load)大神也在此恭候您的差遣。
游戏中任何时候均可查阅笔记,但只能在深夜休息时段进行存档记录。
(5)背包系统。
由于本故事的主角未经专业特训,因此不能搬运超过两麻袋大米的重物,也无法随意举起一人高的钢琴(殴!)……但扛两张桌子是不成问题的……(狂殴)因此自带旅游用一般背包。
游戏中所获事件物品、道具均放于此处,可随时查看。(个别人实在手痒,也可将之抛弃扔掉……因此造成的后果请自行负责==)
(6)住宿系统。
本故事有三个地方可以提供住宿:旅馆、青年旅舍、渭川别墅。
其中旅馆与青年旅舍为一般可选住宿地点。
在旅馆住宿所需费用较高,但玩家的钱包不会遭遇小偷光顾。
渭川别墅是非常安全的地方,并且住宿费为零,但必须通过事件触发入住事件。而且住在此地会影响某些结局的出现。
(三)系统如何连接起来构成游戏流程
1.简单叙述一下游戏的大概流程吧。
本游戏的确是以传统的按鼠标看对话,顺便判断选项分歧为主;中间穿插一些令人郁闷之极的随机事件……(住在青年旅舍,好不容易剩下的旅费,一夜之间贡献给了连名字都无更别说脸的小偷同志;深夜爬墙进墓地,不料遇上了守夜人于是惨遭罚款……)
2.游戏中的系统怎么互相影响?
海岛上的各个地点只在固定时段开放,处于该时段内,才能寻访角色NPC,购买礼品,以及发生剧情事件(自动发生事件除外)。
好感度的多寡严重影响初期剧情事件;避讳话题是否攻略成功则关系故事的结局走向。(BE或SE?这是个问题。)谈及避讳话题需要消耗调查值。
送礼与日常聊天系统影响好感度的多寡。
(聊天系统还影响角色NPC的个人情报取得)
住宿费用的高低影响金钱的剩余数,继而影响玩家所能购买的礼品数。
背包中查看获得道具,并可选择将之抛弃……
游戏中认识的人、遭遇的事,均会在记事簿上留下痕迹,以备查阅。
认识的人的情报会随着游戏进度的变化而加以更新或修正。
当然调查值的多寡也是在此查看。还有存档读取也是在记事簿中进行。
(四)角色设定
1.角色分类
主角:罗雷安•林顿(仅此一枚)
有结局角色:
(1)藤臣朝露
(2)藤臣朝阳
(3)罗拉•雷妮生
(4)阿曼塔•尤斯顿
(5)安妮塔•麦特格林
(6)伊恩•威瑟利
(7)罗雷安•林顿
情报NPC:
(1)玛特儿•道雷夫斯基
(2)崔欧•雷斯林
(3)欧威尔•道雷夫斯基
过场NPC:若干
2.角色资料
罗雷安•林顿(主角)
http://i181.photobucket.com/albums/x33/hrwcaine/7f1ee39f.jpg
年龄:24
性别:男
生日:9月28日
星座:天平
血型:A型
性格:温和,善解人意;不愿与人发生争执。
身份:来自英格兰的观光客。
简略描述:一位普通(?)的白领。似乎是在伦敦的一家医药研究所工作。趁着短暂的奖励式带薪假期(七天),慕名前来海岛游玩。岛上居民大都乐意与之攀谈。然而当其卷入海岛各种事件时,却意外展现出长于斡旋的一面?
藤臣朝阳
http://i181.photobucket.com/albums/x33/hrwcaine/2f6b1ebe.jpg
年龄:17
性别:男
生日:6月14日
星座:双子
血型:B型阴性RH
性格:古怪孤僻、时常显得不近情理。
身份:渭川别墅,主人之一。藤臣朝露的兄长。
简略描述:他在在岛上居民眼中是出了名的爱护妹妹,以及阴阳怪气。但似乎的确异常聪颖能干,岛上诸项建设要事仿佛都有他的参与策划。在与之打交道的途中,碰钉子决不是少有的事……究竟他对妹妹藤臣朝露的过分保护是出于什么用心呢?
藤臣朝露
年龄:16
性别:女
生日:6月14日
星座:双子
血型:AB型
性格:温雅娴静,非常乖巧。有点害怕陌生人。
身份:渭川别墅,主人之二。藤臣家长女。藤臣朝阳之妹。
简略描述:严格说来,她才是渭川别墅真正的主人。表面上是一个非常典型的大家闺秀式日本贵族少女。非常依恋兄长,在其约束下,基本上足不出户。虽然掌握着与当地政府平起平坐的偌大权力,却将一切事情都很放心的交给了哥哥去做。岛上居民对她的认识仅限于『淑女样的藤臣小姐』。而罗雷安在探访这对年轻兄妹时却发现,一切似乎并不那么单纯?
伊恩•威瑟利
年龄:17
性别:男
生日:4月13日
星座:白羊
血型:B型
性格:开朗达观,阳光少年。
身份:海岛警署的治安巡逻员。
描述:兼半年前为某悬而未决的案件调来的刑事探员。一直在追查三年前岛上发生的某个悲惨事件。但接受导游中心的建议后,平日里也兼任海岛治安官。为人非常开朗,与当地居民关系融洽,却不知何故和渭川别墅的主人之一藤臣朝阳关系颇紧张。更让罗雷安百思不得其解的是,这位治安官的脸酷似藤臣朝阳。
罗拉•雷妮生
年龄:16
性别:女
生日:11月23日
星座:射手
血型:O型
性格:热情活泼,爽朗直率。
身份:导游中心的工作人员。
描述:在导游中心工作,负责旅游指南,咨询买票事宜,发放海滨洞穴出入许可。(游戏中不知该如何做时,不妨到向她求建议)实在是很活泼,有用不完精力的武斗派少女(?!)。常与藤臣朝阳爆发争吵。
欧威尔•道雷夫斯基
年龄:65
性别:男
生日:12月26日
星座:摩蝎
血型:A型
性格:严肃沉稳,有时甚至会流于固执。
身份:教堂神父,一等修士,玛特儿•道雷夫斯基的外祖父。
描述:除渭川别墅屋主外,海岛最权威人士。由于很早就在岛上生活,并长期倾听他人的忏悔,清楚此地很多不为人知的秘密。个性严肃,却意外的疼爱孙女,且对渭川别墅两个年轻人都很关心。
阿曼塔•尤斯顿
年龄:23
性别:女
生日:10月25日
星座:天蝎
血型:AB型
性格:优雅而善变。
身份:岛上观光酒吧的所有者。
描述:神秘的酒吧老板娘。性感而艳丽。生活阅历丰富,非海岛人。追求者太多,不限海岛人士!相当喜欢罗雷安,因此甫才见面便许诺情报费优惠。似乎知道一些渭川别墅的内情,并且跟藤臣朝阳交情颇深……?
崔欧•雷斯林
年龄:33
性别:男
生日:??
星座:??
血型:O型
性格:圆滑,玩世不恭兼现实主义者。
身份:青年旅舍的老板。
描述:奇怪的光头大叔。(所以房客也都是一些怪人……?)故事的开始便跟玩家同船回港,并闪烁其辞的劝诫其换个地方度假。究竟他有什么企图?
安妮塔•麦特格林
年龄:22
性别:女
生日:10月27日
星座:天平
血型:A型
性格:温柔贤淑。典型的宜室宜家。
身份:海岛旅馆的年轻老板娘。
描述:金发蓝眼的外国淑女,其远方亲戚(本地居民)去世后,接手经营这间官推旅馆。同时也是导游中心职员小姐的好友。性格温柔贤淑,很受当地居民与游客的欢迎,追求者甚众。(……但似乎跟罗雷安彼此相见恨晚?)
玛特儿•道雷夫斯基
年龄:14
性别:女
生日:2月7日
星座:水瓶
血型:B型
性格:古灵精怪。
身份:岛上租船处的负责人。欧威尔神父的孙女。
描述:精灵得令大人们头大如斗的小鬼头。与导游中心职员小姐,及旅馆老板娘感情很好。似乎精通占卜,但预言最准的是……天气?!
(五) 剧情设定概述
1.背景资料提供
现世社会。
看似平静美丽的度假海岛,与自忙碌的都市生活中短暂逃离的主角。
2.导火线触发
主角获得了七天带薪假日,来海岛度假旅游。
3.事件的基本走向
自从认识了那对不可思议的藤臣兄妹以来,许多难以预料的事都在发生……
4.悬念设置
那对兄妹究竟有什么秘密?
你能不能从各色人等的满怀敌意中生还归来?
界面及操作设定文档
(一)游戏的操作基本设定
1.玩家可以使用多少按键或其他操作方式?
键盘+鼠标
2.大概的操作方式。
Enter确认,Esc及鼠标右键取消
最后再度声明需求:
(1)急需CG美工。
(2)只需CG美工
(3)本游戏暗黑向,因此需要画风偏华丽、诡异的美工
(4)本游戏重点在悬疑,企盼『纯爱』者可以向后转了……期盼『恋爱』的也请慎入……
(5)本游戏暗黑向,因此需要心理素质好,愿意画死人、各种谋杀与自杀镜头的美工……OTZ||||||||
最后最后,看到这里仍然有兴趣的美工同学:
请你联系QQ:33999577
(QQ须验证,请说明来意。拜谢!) 推荐一个,玉烟最合适,你看看她原不愿意 原来是这个……我也要说,某只水生生物你的坑一点不比我少……(爆) 恩……是的…………我们都是纠结的人……OTZ 不是KX3么……=v=||| 对,应该是KX3的……忙中出错……订正Ing…… 引用第1楼silverbird于2007-10-26 22:43发表的:
推荐一个,玉烟最合适,你看看她原不愿意
大家的口径很一直阿
那个,cg的话,qq上说了,尺度小的我可以,不过30号之前我参加ao祭奠(真是骨灰级怀旧)
死人那种东西,倒不是不愿意画,只是bt'点的死人cg都需要超级bt的透视= =b 银姐啊 你也在啊~想你啊 望楼上的美工JJ,其实……也不需要非常BT的死法……
常规的举枪自杀,跳海,吞毒药就可以了……
……最好能画被镰刀、斧子砍杀
不能的话,这个CG是可以砍的……
不需要BT捆绑一百法的== 那种东西都需要鸟瞰俯视,尤其是上吊阿什么的
毒药还好,镰刀阿之列的show的就是视角阿视角