狂隐 发表于 2007-10-29 22:14:29

[求助]有无GM达人。。求助GameMaker图形处理的问题

首先。。不知道GM的帖该发在哪个版的说。。。

假设有一张PNG图,

使用sprite_add_alpha() 读取为精灵与使用background_add_alpha() 读取为背景哪个占用的内存更大,差距很大吗。。

ultranet 发表于 2007-10-29 23:19:20

對於一張同一大小的圖,我猜sprite會使用較多內存,理由是sprite可以是動態的,而background是靜態的,不過這只是推斷,不能作準。

liver2006 发表于 2007-10-31 19:11:12

打开WIN的任务窗口 直接可以监测到 但变化很细微
内存占用基本是一致的

黑鹰 发表于 2012-3-9 21:50:17

内存都4-8G了,把游戏内容搞好就行了,空间直接忽视
页: [1]
查看完整版本: [求助]有无GM达人。。求助GameMaker图形处理的问题