lain311
发表于 2008-1-14 09:09:34
想问一下,我在新的版本里面没有找到和门主版里面的“晕染”相同的画笔啊
lain311
发表于 2008-1-14 09:18:16
好吧~在提问的同时继续教程好了~
在经过一个充满各种突发事件的双休,今天开始上色。。。要说明的是。。我的颜色并不好。。so~只说过程。。不说理论。。
首先先看一下线稿的完成品。。
http://i107.photobucket.com/albums/m302/lain814/17.jpg
自我评价一下~~恩恩~今次“目耐”画的还不错的讲~~哦呵呵~~
海尔拉
发表于 2008-1-14 09:48:31
感谢楼主大人的辛苦教程~~ 学到不少~~~
xelloss0618
发表于 2008-1-14 14:00:25
引用第50楼lain311于2008-01-14 09:09发表的:
想问一下,我在新的版本里面没有找到和门主版里面的“晕染”相同的画笔啊
当然有啦,日文原文是 ぼかし,我翻译成模糊。
英文是翻成Blender。IHET是英翻中的,他的是晕染。
lain311
发表于 2008-1-14 14:03:32
上色没有固定的方法了~除了专业动画公司的画上色都是有标准流程的之外~民那上色的时候可以选择很多方法~大概的根据时下流行的方法分为3种~
一种是动画上色~模仿塞碌碌片的上色,以平涂为主+少量效果和渐变。。比如我的头像~这是一种看着简单其实很难掌握的技法~尤其在分色块的规划上~
一种是插图画法~比如口袋巧克力啊村田莲尔啊tony啊~~~这种强调画的感觉和商业性~是比较成熟的主流画法~(我的目标是这种~)
最后一种是油画画法~就是完全把软件当作画笔~很少的制作成分~这种也很强~比如cgtalk上的大人门。。。达人的最终之路。。。
lain311
发表于 2008-1-14 14:06:01
引用第53楼xelloss0618于2008-01-14 14:00发表的:
当然有啦,日文原文是 ぼかし,我翻译成模糊。
英文是翻成Blender。IHET是英翻中的,他的是晕染。、
我使用了~发现了 模糊 和 晕染 的区别。。。区别相当明显~晕染不会添加颜色只是把颜色吹散~
但是 模糊 会添加淡淡的当前色~这样就在很多时候变的头痛了。。。。。
aeonnight
发表于 2008-1-14 14:08:24
腳好像有點大...
不過..畫的好棒啊...
期待色稿```
sarah707
发表于 2008-1-14 14:51:40
看了教程去试了一下,路径的确很方便~~(适合我这种在公司没有板子的时候派遣寂寞的人用……T-T)
lain311
发表于 2008-1-14 16:09:46
下面说说我的方法~我喜欢使用图层分开绘制角色的每一部分~你可以使用剪切图曾,可以用通道,也可以单独分层~怎样都好~一百人有一百种做法的~
我喜欢把整个角色底色做到一个图层里面的讲~
首先来涂底色吧~建个新的包~开始涂底色作业~涂的时候随便涂,溢出也没问题~
http://i107.photobucket.com/albums/m302/lain814/18.jpg
涂出来了地方如何处理呢?倒到ps中,在线层使用魔帮全选空白~然后跳回色层~delete之 ~
效果如下~
http://i107.photobucket.com/albums/m302/lain814/19.jpg
lain311
发表于 2008-1-14 16:11:34
大家原谅我的缓慢速度吧~公司的破事巨烦。。每每幻想掀桌中。。。
今天我生日。。特此纪录。。
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