游戏策划之迷惑
只知道自己喜欢策划,但从来没有策划过游戏.有过很多与众不同的想法,但从来没有实施过.
就这样半死不活的生活着,不知道未来在何方.
直到最近想要制作一个简单的网页游戏......
身兼策划和程序,需要考虑的东西太多,也很具体
反而忽略了整个游戏该是什么样子?
或许擅长的是由点到面,总之只能走一步是一步.
突然之间发现,打了那么多游戏,构思了那么多创意,
自己构思的网页游戏根本乐趣在那里?
毫无疑问,等级是必备的,其次是技能,然后是杀死怪物的成功感
或许,游戏就是这么简单!
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