求助……
rt好吧,我承认我很驽钝……在给某大人添了无数麻烦以后,已经实在没有办法了请大家帮帮忙……
1、我所设定的台词总是超过文字框,尽管在config里、macro里、open里都设定过依然还是不行……
2、有没有关于kr小游戏的制作范例?tjs我看不懂所以觉得这个项目无比困难……实际上光是想弄懂kag我就已经快over了 1你直接找个地方把工程传上来吧...
文字框是你自己做的图片?用的是position指令改对话框设定?
其实改margin属性把上下左右(margint,marginl,marginr,marginb)都调大就行了...
2小游戏和大游戏没什么差别,关键只是思路而已.................. 回板斧:
文字框是我自己做的图片,用的也是position指令改对话框设定但是我昨天晚上又试了一下,除非是更改config里面的margin属性,其他一律无效。(工程我只做了一点点就卡在这里了所以…… )
我发现存档的日期和台词全部都叠在一起,这需要更改什么属性呢?因为我是参照水螅大人的教程来做的,所以感觉比较复杂没完全弄懂……QTL而且存档系统画面弹出来的时候,对话框上的台词不能被遮盖……(我感觉自己做的这个画面很混乱……)
另:板斧说的小游戏和游戏本体的制作方法一样,是不是说那些迷你游戏其实也是按照这个脚本来写的……?有没有具体例子呢我只找到ns的…… ……OTL,小游戏当然也是由基本指令构成的。NS能做到的KR当然也能做到。
重点是你能不能自己想出制作的思路来和怎么用指令组合去完成它……
文字框是我自己做的图片,用的也是position指令改对话框设定但是我昨天晚上又试了一下,除非是更改config里面的margin属性,其他一律无效。
——你有指定layer层么?理论上说那个和config里的message0是一样的。
我发现存档的日期和台词全部都叠在一起,这需要更改什么属性呢?因为我是参照水螅大人的教程来做的,所以感觉比较复杂没完全弄懂……QTL而且存档系统画面弹出来的时候,对话框上的台词不能被遮盖……(我感觉自己做的这个画面很混乱……)
——哈?存档的日期和台词?
——存档系统画面弹出不能遮盖对话框文字应该是层的index数据没改吧?就是层的顺位,默认是message层高于其他图片层。
如果你的存档系统画面有图片背景,要么用message1指定frame,要么就得改层顺序。 ——你有指定layer层么?理论上说那个和config里的message0是一样的。
大人,你看看我的对话框macro出了什么问题?我的设定无效……
@macro name=form
@image layer=17 page=fore storage="form1" visible=true left=150 top=600 opacity=255
@move layer=17 time=300 path="(120,444,255)"
@move layer=17 time=100 path="(120,480,255)"
[position layer=message0 left=168 top=484 visible=true marginl=150 margint=170 marginb=100
marginr=185 opacity=0 ]
@endmacro
==============
——哈?存档的日期和台词?
嗯,就是存档的时候存进去的对话和存档的日期混在了一起……应该从哪个数据里更改呢……?
——存档系统画面弹出不能遮盖对话框文字应该是层的index数据没改吧?就是层的顺位,默认是message层高于其他图片层。
大人这是我的存档框设定:
是不是没办法遮盖对话框台词?应该怎么改呢我其实还不怎么明白……我的存档系统画面是有图片背景的,因为是按照水螅大人的教程去做的…… 你的macro里有backlay却没有trans...................把那个backlay去掉吧.
建议你先别看水螅的那个,那个比较复杂,如果可能的话看一下我的右键菜单范例.大概比较好理解...
这就是改层顺序的东西....index数值越大,图片越前面.把message0和你用做系统背景图片的那层的顺序改一下就行了. 嗷嗷嗷谢谢板斧!!!我终于能彻底清醒了……QTL 大人……对话框文字的问题依旧难以解决……QTL
上上面的macro就是对话框文字的设定,我更改数值却发现它无论如何都没有变化……具体是出了什么差错呢? 建议你找个地方传一下工程...就单纯相关的部分就好. 好的。一般是发在哪里比较好呢?(我发到kcddp可以吗?)
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