请问一下,rpg制作工具能不能做出欧美风格的作品?
就是有主角能力影响负重、npc好感、剧情发生的系统。 还要有多线剧情和多种选择的自由度等等,简单的说就是如辐射、上古卷轴这样的东西。(当然画面不是重点) RM就可以,用变量,开关控制呗。。当然这是比较简单的方法,效果有一点简陋,不过这样就够了 要设计一个自创主角的系统困难吗?可以自己设定主角的性别、基础能力、人物种族、生活背景、而且这些也都能影响到和npc角色的互动关系。 都用变量,开关就可以的...同LS,要先对工具熟悉才可以熟练了,做东西就很简单了 使用事件开关+自动执行便可有剧情、分支任务 这些游戏一般都有自己的模组编辑器吧 新来的,报到下。。。。呼呼 偶也是新来的,报到咯 怎么觉得nwn之类的编辑器更适合lz的要求 用那种东西做比用rm做省事很多啊
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