darkdoor 发表于 2008-5-13 15:40:17

那个...作画步骤——天野远子同人过程(初步细节补强~9楼

这个...技术有限,但还是斗胆发个过程供大家互相交流~
毕竟不断学习才是王道~

忘记了...先介绍环境...
P4D 2.8 ,2g内存 160G硬盘,19'宽液晶,wacom CTE-630
软件:sai1.1    ,   photoshop CS2   ,QQ(截图用...)
图像大小:4200x3600, 72dpi
辅助: meizu M6sl mp3播放器一个... ...


1.题材选择

没有目的的作画是很难把持控制的。所以有了好的想法就先画下来,在正式动笔前稍微思考一下,把这次作画的一些关键点和难点先考虑进去。这样可以有效减少坏死坑的数量....

2.草稿1——兼小色稿

俺的习惯是在有一个确定主题,好的想法的时候就从草稿开始研究。
下图是以前的一张草稿...

草稿就是草稿,不要太计较,但是主要的线和关系最好交代清楚,免得描线稿的时候产生错觉

这次作画没有一个占上风的想法,觉得几个主题都还可以,所以就做了很多的小草稿


速度完成后草稿后觉得都还过得去,这个时候还有一个前期帮助判断的方法,就是上一遍小色稿。

小色稿不用在意过多的细节,但是要整体把握一下颜色的倾向和感觉。这样在上正式颜色的时候,就可以心中有数,甚至是作为一个颜色标准,引导上色过程。


很简单,涂层也不用分多少,2个其实就够了


草稿的过程可以很快。但是也可能很慢。因为有的动作不管怎么画都会觉得不舒服,或者有的颜色怎么看都很不爽,这个时候就需要去翻图库资料了。
在下每当没方向或是画得火大的时候就要去从电脑和手边的画册里找些资料。这个习惯的养成还是有必要的。当然,平时多看的话多练的话也不会经常慌乱了

已经决定好了其中一个来开图... ...还是同人(修罗场.....)   
目标是文学少女里的天野远子学姐(就是那个扎两个辫子的)~~~俺已经把这个轻小说的3本都看了~大赞~~~

3.草稿2——兼小色稿(正式开图)
如图,完整草稿形象。
但是我不在一开始就做背景...
原因有两个:1.水平有限,还要更多时间去琢磨
                        2.电脑作业画背景线稿不爽

然后上一下颜色,看看预期效果如何...
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/1-1.jpg

http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/2-1.jpg


4.线稿
关掉颜色层,把草稿层透明度减低,同时建立新层,准备开始做线稿
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/3.jpg

我是比较喜欢笔感的,所以还是采取直接描线,而不是路径
描线使用的是马克笔http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/5.jpg
没有什么特殊的技巧,就是认真的描吧~但是注意出笔的那种笔锋感觉,不然就失去笔描的乐趣了
完成如下
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/4.jpg

5.上色1——做蒙版

这个东西不做也可以,但是做了之后画面就会干净许多,画起来也很舒服

先在线稿下建文件夹,建涂层,把这层作为蒙版层用
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/6.jpg

用一种纯色将需要上色的部分涂起来,作为蒙版区域
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/7.jpg

不需要一次就弄得很好,可以大致涂下,然后再把小地方修整了
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/8.jpg

差不多干净了
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/9.jpg

然后就是按住ctrl点蒙版层,全选内容,然后将前景色设置成白,alt+del填充进选区。这样做的理由是:白色的底色没有颜色影响,比有色蒙版顺
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/11.jpg

以上步骤和论坛其他前辈的一些过程是类似的,因为这个方法的确高效,接下来就开始上主体色了。


上色2——分部分的人物上色
皮肤
俺的习惯是从脸开始
因为有了小色稿的基础,甚至可以直接用小色稿上的颜色=-=
具体步骤是:大色块,阴影,细节补充
但是无论如何要保持住自己的笔感。轻重之间效果就是这样磨出来的。
另外先介绍下涂层顺序:
眼睛
头发

皮肤

衣服
   |_
      蒙版层

上方的层都别忘了选择使用剪贴图层蒙版--   不然前面一部就么意义了

http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/12.jpg


在这个阶段,我基本是用一种笔刷用到底,配合水彩笔的晕色
下面是笔刷的属性
特别注意的是,我这里比较推荐用大的笔刷。一方面扫的面积大,另一方面画面呈现出来的是色块,容易把握整体的感觉。小笔刷等到修饰和必要的小地方再用就行了。
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/44.jpg

这里要注意的就是不是所有的地方都要用水彩笔弄模糊的晕染效果,像这个部位——手臂弯曲后造成的阴影,是一个比较直接,比较“硬的”地方,所以就保留明显的线条感。同理画其他肌肤部位。
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/13.jpg


头发
同理也是大色块开始,然后补充暗部和其他细节。
要注意的是颜色根据上下关系一步一步上,打个比方,就是底色暗部色,偏正凉色,细节,高光的过程
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/14.jpg
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/15.jpg
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/16.jpg

这里特别说明下我头发的取色吧。因为如果就游戏上色的话,可以看到很多avg为了突出人物强烈的视觉效果,往往头发的颜色过度分为很明显的高光,中间,暗部三个等级。而三个颜色之间往往在色盘上离的都很远。我这里的取色在一个相对小很多的色彩范围内。这个是风格的关系,俺喜欢色彩冲突相对

一些小变化可能在缩小的时候看不出来,但是不是说就可以不画了。这些地方是最值得玩味和琢磨的。在头发较暗的地方可是掺入灰色做缓冲。
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/17.jpg

下面这里就是一个小技巧。
单纯的色块是没有好的过度性,一笔下去往往就是一个尴尬。可以用多涂层的方法,但是我还是习惯更接近纸上的做法,就在一个图层里画。

瞎涂可以看到,我试图画出一个高光,但是显然这一笔来得格格不入。不过不要紧,可以通过直接吸取下方的深色,轻轻倒刷一笔的方法,使得这个颜色变得柔和许多
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/19.jpg

只是很简单的技巧,但是确实运用到这个过程的。
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/20.jpg

到这一步先看下大概的效果,做一些整理,并且根据头发完善的程度跟肤色也进行一定程度的加工
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/21.jpg

衣服
还是只用一层。因为还没有开始细节。我不喜欢一开始就把问题看得太复杂,这样自己容易陷入误区

http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/22.jpg
根据小色稿的感觉,大胆的用色吧。但是记得颜色单纯一些。因为才是一个打底的颜色啊。弄得五光十色的就没办法细化了。

http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/23.jpg
深色可以很轻松的盖在浅色上,还是很在意收笔的感觉

在这里唯一另建层的是这个象征远子学姐的书~~~因为它是独立与衣服之外,色彩大相径庭的部分。
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/24.jpg

在画完书,收拾好后,顺便把手指这里的一些效果加上去。
这里只要分清楚深颜色和阴影色的区别就很好把握了
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/25.jpg

裙子
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/26.jpg

爽快的上色吧~~~
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/27.jpg

袜子就不放了....

http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/30.jpg
书包的绘画是熟练工。基本原理相通。
上图裙子在完善包的时候也进行了修正,加上了些紫红色做修正。为的是使得裙子有更好的视觉和体面(形体面积)效果,而冰蓝的一块也是为了一个颜色的呼应

看下到这一部的整体效果,再在各个需要调整的地方毫不犹豫的调整(f范县一边的辫子太短影响平衡了...立刻修正)
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/31.jpg

眼睛
这个的画法其实很极端。可以是画得传神无比,细致入微,也可以简单的只做个传神的感觉。这完全看个人风格。这里是我自己的画法
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/33.jpg
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/34.jpg
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/36.jpg
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/37.jpg

darkdoor 发表于 2008-5-13 20:09:53

http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/38.jpg

最后一步用了喷枪
喜欢琢磨的朋友完全可以把眼睛画得很有花头~~~

再看下效果
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/39.jpg

其实到这一步初步已经完成了。如果不想加细的话可以准备开工背景了。但那是个人喜欢再在PS里做一个小调整
就是存为PSD以后,在PS里复制线稿层,然后将这一个复制好的层进行高斯模糊,效果如下
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/42.jpg


好了,这样人物部分就基本完成了~
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/43.jpg

接下来我决定动手背景。
背景是可以改变气氛的宝具,是故事最大的装饰,下次再边画边放~~

先做坑了....    希望对大家有交流的价值

无力了... ...明日全部补齐吧....貌似还有30P....考虑减少一些....

silverbird 发表于 2008-5-13 20:32:13

顶~一个,很不错的教程捏~

lnjka 发表于 2008-5-13 20:51:48

顶啊- -~~~~很不错的教程- -~~~~~

darkdoor 发表于 2008-5-13 22:08:27

终于人物好了... ...一边画一遍截真是累...-3- ....明日挑战背景了...

jefuty 发表于 2008-5-14 09:38:09

很不错呢!!darkdoor的画越来越有自己的风格了!

晓光 发表于 2008-5-14 11:41:28

LZ辛苦了。
这个教程对新人一定会很有帮助的,如果再多加一点新颖华丽的实用技法,就更好了。
(背景教程期待中......)

gemma2004 发表于 2008-5-14 14:40:14

支持一下~~~
远子学姐的属性好奇怪……她真的吃吃书么……雷。

darkdoor 发表于 2008-5-14 17:45:28

回LS,真的吃书    而且除了书别的吃不出味道

继续背景...


1.草稿——兼小色稿
开始没有变化还是从草稿开始
但是背景这东西....真的是很伤脑筋。
首先要能和人物配合好,其次还要有很好的透视,明暗的知识
很多画师都选择用贴图法作图。这是一种高效,直观的作画方式。俺比较传统喜欢看中素材后自己一点点画...
水平有限,仅供参考~
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/45.jpg

交代一下参考的内容:
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/snapshot20080514142009.jpg

这是电影<青空のゆくえ>的一个镜头截图。平时多积累素材,从电影,动画或者别的都行。必要时候就可以用了
实际使用的时候使用了一个没什么透视难度的角度,原因是:方便 -  -||||||||

下图小色稿
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/46.jpg

这次的小色稿完成后和人物绘制时的作用有些区别。
绘制人物的时候我是作为参考,而做背景的时候我就会直接使用了。

在小色完成后,我把草稿图层和小色涂层都复制一下,然后将两个复制好的图层合并在了一起。然后原来图像的可视

http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/47.jpg

这样做的原始有两个;
1.合在一起便于透明度调节,用来做透底的底片
2.最终可以直接修改作为最后面的背景

因为背景的内容很多,所以一些重要的部件必须分层画。由于是根据前后关系来建立层,并且逐层覆盖,因此最后新画的部件会盖在这个草稿合并层前。而那两个建筑就很自然的成为背景中的背景了~

现在就开始添加部件
这里除了熟能生巧地运用笔刷外,记得千万不要画错层....因为背景内容多,一旦不小心画错,前后一些修改就很麻烦。
所有部件都在那个草稿背景前。调整草稿背景的透明度,作为底片。
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/48.jpg

然后就是在 自行车 层上对底片描绘。
可能到这里大家会发现,我根本没有去对背景勾线-= =  不是我忘记了,是我几乎从来不勾。应该说不在一开始就勾线....我的做法是用色块和和笔刷的宽度先去“填充”物体,然后在一个形完成的基础上,看需要进行勾线。
这样做有什么好处? 我觉得是快。
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/49-1.jpg
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/49.jpg
在描的同时记得“修正”因为毕竟是草稿-  -  不准确,错误的地方多得很。不厌其烦地在笔刷和橡皮间切换是关键。这里的自行车没有画完整。 这里可以画完整,反正会被这当掉。但是画完整有助于对于形的正确把握。

下一步是画花坛
(部分多的,可以再建一个图层夹,避免混乱)
这个部分的上色介绍使用填充
先用线画出花坛外部样子(点到点直线:点一个点作为起点,按住shift作为终点,小心别和水平线方向歪了)
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/50.jpg

然后使用魔棒http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/52.jpg可以直接选区空白部分,其被全中部分会显示被深蓝色,然后在色盘里选择前景色,按alt+del填充就是。这个方法适合与所有大面积色块的填充
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/51.jpg

花坛这样的东西很容易画平了,其实它的小细节还是很丰富的
先绘制一个大致的阴影(别忘了人物站立造成的影响),然后就是画一些线条作为其砖结构的表现,再在“砖块”间做一些小变化。在这一步,这样简单的勾勒清楚就可以了。
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/53.jpg
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/54.jpg

下面介绍下我的花卉偷懒画法....--
这个画法仅适用于远景的大量花,因为是量产的,所以在外形上就可以稍微简练点
基本色,花瓣色,重复,完成.....
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/55.jpg
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/56.jpg
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/57.jpg

当然,不可能所有的都是一个方向,样子--在这里有爱画花的可以多参考花卉图鉴(俺是图书馆借的),也可以用实景(记得处理得融和点)

现在看下完成两个部件后的效果,背景保持透明度。
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/58.jpg

然后是那个站牌一样的东西
没有什么技巧,在这一部只是给他一个颜色
但是在后期记得要考虑下它的受光,虽然很简单,但是容易被忘记。
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/59.jpg

完成了三个大部件后,就可以对那个乱遭遭的背景开刀了
首先时要注意这样的部分
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/60.jpg

很乱,线很多。在处理的时候分清楚一个个块和结构。框是框,镜面是镜面,再配合这两个笔刷和直线画法,就不会很困难了
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/61.jpg
我个人水彩笔的取值,另一只与之前基本一致
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/62.jpg

稍作调整这样的部分就变得分明了
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/63.jpg
但是这里的明暗还要调整,这种时候不要去犹豫什么,就算是再好看,如果是结构上逻辑上的不合理,还是修正的好
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/64.jpg

多出来的,看起来乱乱的草稿线都可以直接用水彩笔模糊话了,很自然地就成了一个暗部
(右边那块蓝色处...)
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/65.jpg
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/66.jpg

像下图那些啤酒箱,也是一样的道理。但是因为本身材质反光性一般,加上素掉的感觉还是有点硬赢得,这里就直接用画笔上颜色去修改就是了
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/67.jpg

另外还有一个问题,就是全在一个图层里修复,就不能使用橡皮擦,一旦擦拭了以后就会出现底白(涂层颜色信息被删除造成其透底)。解决这个问题的方法很简单。思考一下一直以来的绘画概念,就是用颜色去覆盖颜色来更改形状就是了。在使用画笔的时候按住alt就可以直接使用吸管了。
比如说改上图的一个箱子的形,就可以直接吸取一块边上的蓝色然后在原本就是蓝色的区域里去修改箱子的形。

中间步骤雷同,滤过.....

看下一番修正后的样子
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/70.jpg

darkdoor 发表于 2008-5-14 20:51:07

占楼先....


色块已经铺得差不多了,但是觉得前后拉开的还不是很充分,所以开始进入PS 调整过程
这里要说明一下,一旦决定使用PS的图层效果,曲线图层,饱和度图层之类的,在再导回sai的时候这些图层都会失效,因此要用这些个玩意儿前一定想好

第一件事:复制那个修改好的草稿背景层,然后开模糊
然后运用图层效果
对于这个图层间效果,大家不妨自己多试试,可能会出现意想不到的好效果
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/72.jpg

然后做一个曲线图层效果只正对所有的背景,不影响人物
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/75.jpg

看下大效果
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/76.jpg

然后觉得饱和度搞了点....觉得需要低调....所以最后又调整了下饱和度
http://i288.photobucket.com/albums/ll171/darkdoor/79.jpg

至此,人物和背景的一个大概形态完成了。后面要做的就是加细节
这里再提示一点,那些再效果图层下的图层,都会受到效果图层影响,因此如果要再这些上面修改,要么把效果图层关掉,要么干脆在效果涂层上方建专门修细节的图层。

虽说现在已经不能直接用这个文件回sai了(效果图层会失效)但是可以另存一个文件名,删掉效果图层,将原图改细后再次套用这个文件上的效果图层(不怕麻烦的话-_,-)

好了,今天的份也就到这里了,下次再有时间把这个再调整了,就直接放单图吧....
希望有助新人学习,见习中的我等交流~

感谢楼上的楼上的各位的支持~~
现在最想的就是为水星本搏一个-_.-


今日凑出时间,做了些细节。瓶子画起来还有点费力
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