关于如何学习游戏制作
我是绝对的新人,完全不懂游戏制作.不过我学的是软件,今年大一,以后应该会向网络编程或网游制作发展,我觉得会在这方面有所发展的.
想问问学游戏制作的基本流程,包括工具还有涉及的知识~~~
先谢谢各位GG,JJ了~~~ 引用楼主lovehui于2008-05-26 22:13发表的 关于如何学习游戏制作 :
我是绝对的新人,完全不懂游戏制作.
不过我学的是软件,今年大一,以后应该会向网络编程或网游制作发展,我觉得会在这方面有所发展的.
想问问学游戏制作的基本流程,包括工具还有涉及的知识~~~
先谢谢各位GG,JJ了~~~
如果你一开始就肯下苦功的话,就学C++配DirectX,因为这几乎是每位游戏编程都要学的。懂了C++以后,其他游戏语言就会显得很容易。因为C++是一套包罗万有,易学难精的语言,一旦精通了,其他语言就成了小儿科了。
另一个方法是先学Java和C#,主要是把物件导向的编程模式完全掌握好。然后跟随微软的开发方向,使用C#配XNA开发PC和XBox的游戏,同时再学习C++和DX。有了物件导向的扎实基础,能够帮助你写出较高效率而整洁的C++程式码。 如果是全新手的话,
可以先接触一下RPGMaker:一款操作简单,功能完备的2D游戏RPG编辑器,这个网上有大量的视频、电子书教程(如果找不到可以发站内消息给我),有助于对游戏制作中策划、美工、音效、脚本等等内容有一个直观的认识(注意对游戏编程没有太大帮助);
或者买一些J2ME的书,这是针对手机游戏的,这对于了解游戏运行的基本编程又一个简单的了解,不过由于Java是基于虚拟计的,内存管理等很复杂的编程内容这里是不涉及的。
以上两者的共同点是直接面向游戏,不理会操作系统,直接利用现有的API或图形界面,简单、容易接受。缺点是RPGMaker是日本人做的,第一手资料都是日文的;Java虚拟机会占相当可观的系统资源,导致程序变慢。
当然如果胸怀大志,还是学习C\\C++游戏编程更牛一些,不过最好现有一般软件编程的底子,不然在与操作系统打交道的过程中消磨激情。 或者.找个难点的...比如NS..这就需要学了..
不过编程这类的因该在小学的时候就该学上点了的啊?! 虫子说个实际的吧……
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从风镜梦乐园转过来的顺便做个广告~~楼主可以参考一下~~ 星月无痕的广告么
净是熟悉的人 大一的GG做游戏不是很难我初中就做游戏了
易语言
Game maker
RMXP
RMVX
这种问题
别老是求别人求人不如求自己
另外我现在上高一还做着游戏 引用第6楼秋天不凋零于2008-08-18 12:38发表的:
别老是求别人求人不如求自己
哇,又一个游戏高手要出世了也,先给你支持下吧。。。。
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