有的话做那个会比较好
不是祯多就流畅,
是看每一个动作的关键点,抽去那些不必要的动作还能走得流畅,可以明显减少祯数
嘴动三祯就是这么精简出来的
第二,你是不是以为用铅笔点出来的就叫DOT
DOT有自己一套很强的规则
你这个东西一点都不像DOT.............
恩...顺便一说,保证运行流畅你可以直接用前一张来改.
就和动画一个道理
做4祯的时候,都是先做好第一祯改成第二和第三祯的
多祯也是同理.做第一祯和其他关键祯,然后把中间补上就是了 哈~我指的流畅就是欧美式动画那种咯....
怕变形的话可以直接图上改又或者把做好的放旁边当骨架定位对比咯~等习惯了也就比较能拿捏尺寸了~还有可以给头发定条飘移狐线嘛~~偶最近也在瞎点(大叔我虽然也不懂~但现在总没耐心.......~都懒得看那些基础教程(其实是看不下去啦....老了= =)...)~哈哈~有时候点完发现小了就再修补移位一下~总的来说点起来马马乎乎~破绽不是很大就是啦~哈哈
PS:楼上的DOT(难道是SS?专业上DOT......)素啥?专业点象素么?~.....能给讲解下么....象素人才百年难遇只能自己上了 一般来说。。。
日版一秒八帧。。。
美版一秒十二帧。。。
一般十二帧绰绰有余了。。。
关键帧很重要。。。
偷懒的方法是有的。。。
不过业内人士一般是不会说滴。。。
页:
[1]
2