宾少 发表于 2008-6-15 16:39:37

恩,我看看~不懂的地方在开新贴问哟~

ravenex 发表于 2008-6-15 17:47:07

引用第8楼宾少于2008-06-15 12:52发表的:
R大,您写的那个TJS例子好象不行~
怎么个不行法呢。你试试把那代码帖到startup.tjs里看看。也就是把startup.tjs变成这样:
// startup.tjs - スタートアップスクリプト
// Copyright (C) 2001, W.Dee改変・配布は自由です

var 每月的天数 = ; // 记录每个月的最大天数
// TJS里数组的下标是从0开始的,所以开头放个0来占位

var 今天 = %["月" => 1, "日" => 1]; // 记住剧情的“当前”日期

今天["月"] = 6;
今天["日"] = 12; // 任意改变当前日期的内容

function 对日期增加天数(日期, 增加量) { // 定义一个函数
    var 当前增量 = 增加量;
    while (true) { // 无限循环
      var 月 = 日期["月"]; // 得到日期中“月份”的部分
      var 日 = 日期["日"]; // 得到日期中“天”或者说“日”的部分
      System.inform(今天["月"] + "/" + 今天["日"] + ", " + 当前增量);
      if (日+当前增量 <= 每月的天数[月]) { // 没超过月底的天数
            日期["日"] = 日+当前增量; // 不改变月份,直接增加日期
            return 日期; // 返回结果
      } else {
            日期["月"]++; // 先把月份自加一
            if (日期["月"] > 12) 日期["月"] = 1; // 如果月份超过了12则复位到1
            当前增量 -= 每月的天数[月]-日; // 把多余的增量减下去
            if (当前增量 <= 每月的天数[日期["月"]]) {
                日期["日"] = 当前增量; // 增加日期
                return 日期; // 返回结果
            } else {// 如果剩余的增量超过了下个月的天数
                当前增量--;
                日期["日"] = 1;
                // 注意这个分支没有返回
            }
            // 如果增量使日期超过了下个月的天数怎么办?循环再检查一遍。这就是为什么要循环
      }
    }
    return 日期; // 永远不会运行到这里,安全起见写一句
}

对日期增加天数(今天, 55); // 调用这个函数,“今天”就变成6月27日
System.inform(今天["月"] + "/" + 今天["日"]);

// このスクリプトは一番最初に実行されるスクリプトです
Scripts.execStorage("system/Initialize.tjs"); // system/Initialize.tjs を実行

要在大大自己写的KAG脚本里用的话,可以建一个func.ks来放这些TJS写的函数,用块来包围函数定义,然后再初始化的时候从first.ks加载func.ks。多看看例子应该能明白小的说的是什么。

宾少 发表于 2008-6-15 19:48:10

引用第11楼ravenex于2008-06-15 17:47发表的:

要在大大自己写的KAG脚本里用的话,可以建一个func.ks来放这些TJS写的函数,用块来包围函数定义,然后再初始化的时候从first.ks加载func.ks。多看看例子应该能明白小的说的是什么。
谢谢R大~不过还是没什么反映哟~不知道是不是我写错了~
我在first.ks中写的是:
*start
@menul
准备进入日历中...
@call storage=func.ks
开始.
TJS的话,根据您说的把它写在func.ks里面.(有写在和里面,在最后一行写了,可就是不行,根本什么反应都没.....R大大,我好笨~)
PS:现在大部分都是加密的游戏,看不了多少哟-_-!!!
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查看完整版本: 关于论坛范例游戏中的一点疑问~(解决拉)