前不久,Khronos公开了Opengl 3.0图形接口规范
详细PDF格式文档可以在 http://www.khronos.org/opengl/ 下到这次的Opengl 3.0规范的制定,有Blizzard Entertainment等游戏开发商的参予。
这样也许能使Opengl3.0在游戏应用上会更好一点吧。
sdk方面,Opengl.org上列出来的几个SDK,目前还没有支持3.0。
看来想试试gl3.0,就得自己手动扩展了。
另外N卡新出的177.89以上驱动也号称开始支持GL3.0。 意思是说A卡还没有放出消息么.. ati应该很快就发布新的支持3.0的驱动吧,最近A卡跟API跟的还比较紧的,像那个dx10.1。
GL3.0里的很多“新功能”其实都是DX10范围里的。不然N卡连新卡都没产,只更新了个驱动,就出来号称支持GL3.0了。
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