那个……某D大人方便的话,请进来一下……
鄙人下载了大人您做的右键范例菜单……可是里面CG的部分却是空缺……
我是个编程白痴+死都看不懂教程的废柴……
求大人您怜悯一下鄙人,百忙之中抽出点时间做完CG的部分好么?
水螅大人的AVG游戏制作范例里也没有怎么讲到CG显示……
我只求能够实现“在游戏进行中出现了CG1,于是CG菜单里所有不能点击的缩略图A其中一张,针对CG1的那张变成了可点击并可视的缩略图B,且单击可放大观看”就好……
也许这对各位大人来说是既麻烦又无趣的超级白痴问题……
不过,我真的真的就是那个死也看不懂教程的超级编程白痴……
擅长的只有剧情文字和做图而已……
所以,拜托,求求你了,大人……
请完成范例中CG画面的部分吧……(跪拜ING) 其实也不是不可以,不过可以不可以麻烦楼主提供界面素材...(懒得拼界面的人(爆)) 嗯嗯嗯,当然没有问题!!!
那个……用我自己游戏的界面素材可以么?
格式是JPG,需要转成PNG么? 那个,因为我前作游戏是用NS做的……
(当然也是参照了某大人提供的详细范例……)
所以不是很清楚KRKR需要什么素材……
大人您看看,这些素材可以么?
(1)CG未开启的静态图(无法点击)
http://i1.360quan.cn/a/c1/01/e0/c101e0a92fa115f3b654fa91945610c2.jpg
(2)游戏中会出现的CG-1(640X480)
http://i3.360quan.cn/a/b6/a4/97/b6a4972d30ba67ea9fbbe58c27fb9b55.jpg
(3)CG-1出现后,该位置静态图将变成的可点击的缩略图-1(鼠标悬停时显示为彩色)
http://i3.360quan.cn/a/b7/51/53/b75153912d692789167833215aca2f57.jpg
(4)游戏中会出现的CG-2(640X480)
http://i1.360quan.cn/a/7c/c5/48/7cc5480d23057dc26c3cbcfa0d2578f2.jpg
(5)CG-2出现后,该位置静态图将变成的可点击的缩略图-2(鼠标悬停时显示为彩色)
http://i2.360quan.cn/a/17/ce/0c/17ce0ca8ab2499d2624adb3d9faea7d5.jpg
(6)这是CG尚未开启的CG鉴赏画面(640X480)
(可能的话希望做成可翻页的,就不用那么多页数写在左边了……)
http://i1.360quan.cn/a/fe/25/4d/fe254dd261c04109f4729a20e91e7872.jpg
(不瞒您说,我的编程就是废柴到连翻页都不会做的地步……) 可以的...
不过如果做进范例的话就是要公开了...确认要用这个么...
嘛,虽然说都贴出来了...
竟然是3D的...=皿=
下载地址:
http://www.namipan.com/d/Rclick%20Menu%20Sample.rar/5e8fe13f83ad798ea59f237b573001269f4ae88fe7728c00
先放nami的...
3Adisk还在更新中...好慢... 喔喔~~这么快就做好了~~~
大人真的好厉害~~~
这个是我原创故事的原创人物啦~~~
图片也是我的吸血家族系列故事第一作AVG游戏<LUCY>的CG图....
所以大人需要的话请尽管公开没有关系......
严重感谢您的帮助,跪拜ING.....
这就去研究了,以上~~ PS一句:
大人真的很负责,特地在范例里写了"sunfan0818"哈......
其实我的主ID名字是"巫王の影"啦.....
呵呵,再次感谢大人的帮助,以上 不好意思,大人……我又来打扰了说……
大人的范例教程是640X480的,我想将其改成800X600的窗口……
所以就在Config里修改了一下窗口大小,又把所有图片尺寸修改过了,可是却出现了一个问题,就是超过640X480的按纽(翻页按纽,新的CG缩略图等)全都无法显示……
因此想求教一下该如何修改才能解决这一问题呢?
另,关于已打开的CG缩略图瞬间显示,大人在教程里写道:
*start
;默认打开第一页
;点下右键就可以跳转到return标签,从那里返回到标题
;显示cgmode的界面
;为了cg按钮随背景一起显示,可以把下方的按钮设置复制一套到这里来……|||
;不过那样会太长了影响阅读,所以这里省略
*刷新画面
;这里设定消息层,然后开始显示按钮
于是,鄙人依法行事,将后面的按钮设置复制上去……
cg按钮随背景一起显示了,可是却在遭遇下一个命令“
”之后瞬间消失了0.5秒,然后才再次出现……
因为不清楚这条命令的作用,所以不敢删除它……
想请教一下大人,如何避免刷新导致的CG按纽消失呢?
另,还有一个问题。
我想在标题画面出现前设置开头的作者画面和“敬告”画面……
于是在标签 *标题画面 前输入了以下这段:
@image layer=base page=back storage="logo2" visible=true left=0 top=0 opacity=255
;播放音效“se1.wav”
@trans method=crossfade time=1000
@image layer=base page=back storage="logo" visible=true left=0 top=0 opacity=255
@trans method=crossfade time=1000
@image layer=base page=back storage="bgb" visible=true left=0 top=0 opacity=255
@trans method=ripple time=1000
可是如此一来变成即使是进入储存和CG画面后,右键返回都会从最前面开始……
我希望返回时能直接进入标题画面,虽然知道似乎应该设计标签……
但具体该怎么做却不清楚,麻烦大人指教…… 大人的范例教程是640X480的,我想将其改成800X600的窗口……
所以就在Config里修改了一下窗口大小,又把所有图片尺寸修改过了,可是却出现了一个问题,就是超过640X480的按纽(翻页按纽,新的CG缩略图等)全都无法显示……
因此想求教一下该如何修改才能解决这一问题呢?
一开始有一行
把那个的width改成800,height改成600即可.这是定义消息层大小的
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cg按钮随背景一起显示了,可是却在遭遇下一个命令“
”之后瞬间消失了0.5秒,然后才再次出现……
这个是因为复制得不够多...还得加上
然后才是按钮的部分.关键是page="back"的定义,不然按钮会显示在表页,被刷掉,然后再显示...
-----------------------------
可是如此一来变成即使是进入储存和CG画面后,右键返回都会从最前面开始……
我希望返回时能直接进入标题画面,虽然知道似乎应该设计标签……
但具体该怎么做却不清楚,麻烦大人指教……
1在想要直接返回的位置加入就可以了...=_=
2也可以在想要直接返回到的位置插标签,然后cgmode最后的改成 一开始有一行
把那个的width改成800,height改成600即可.这是定义消息层大小的
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那个,D大人,我找来找去只找到chapter01里的这条命令,而且更改后并没能调整消息层大小……
其他几个文件中我找遍了也没找到类似的命令……
可以麻烦您告诉我具体是在哪个文件里的哪一行么?
对不起,实在麻烦了,请恕我愚笨……ORZ
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