动画跟随角色走而不会产生滞后现象
简述VX的一个不足的地方。。。地图上动画不会一直在人上而是会滞后举例:
地图为17X13也就是最小
并行事件
角色,播放动画 1
等待60桢
然后移动 角色。。你就知道我在说什么了
就是为了解决这个VX的纰漏。。。
改的地方Game_Character
Sprite_Character
Sprite_Base
附加光环之类需要的吧?没想到vx有这个不足,多谢提醒!不过,版本过低,无法载入。。。 版本过低的话,用TXT(notepad)打开工程那个文件,就是1K大小的那个东西。。。。把版本号改掉即可 多谢了!!! 这个就没人看。。。好想新版本的脚本给改成自动跟随了
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