hiyori 发表于 2009-3-8 12:55:24

AGM输出的SWF文件

目前由日本方面的反应来说,输出SWF的BUG超多,目前AGM所带的所有范例游戏,没有一个输出后可以正常游戏
附件是其中一个范例游戏的SWF格式(就是体验版带的ACT模板游戏)

官方对输出SWF格式的限制说明:
只能使用键盘和鼠标操作,手柄操作无效,另外鼠标右键无效(因为右键是菜单)
图片文字无效,只能使用系统安装了的字体
不能使用SE的音响效果
不能使用镜头的[有效范围]
壁纸只能等大显示在画面左上,并且不能移动
元件不能变化,并且无视变化条件后的状态
动画不能水平翻转和垂直翻转
动画不能使用补充功能
物件的亲子关系无效
动画不能使用色调调整功能
物件数目增加,地图变大等都会使动作变慢

关于输出SWF格式的详细见这里:
http://tkool.jp/products/act/support_swf.html

lw 发表于 2009-3-8 14:05:32

是不是转换很麻烦= =以前也听说FLASH导出SWF会有一些不匹配的问题……

ユニコーン 发表于 2009-3-8 14:06:40

从一开始就知道不会那么顺畅吧,只是有一个希望。要是有后续版本,就希望导出FLASH好一点就好了。

cheyenne 发表于 2009-3-8 15:00:39

如果这个SWF没有修改过直接输出的话,那问题似乎很多

有些物件和图块的位置改变了,此外操作也不是很顺畅,比如第一次跳的时候只能原地起跳,之后才可以向左右跳
此外一开始吃了个金币就可以发射子弹,本来是要吃到苹果才可以的样子
接触敌人死亡会提示错误
第二关的弹簧和浮空平板,只要接触就会提示错误(也就是说这段就过不去了)

找了工具来把它反编译成FLA文件然后再用Flash打开,但是内部的东西完全看不明白,此外就是反编译的时候提示了一大串“解压音乐”但是游戏时什么声音也没有

hiyori 发表于 2009-3-8 15:43:17

反正目前输出SWF格式这个功能形同虚设,将来会怎么修正就看官方了

ユニコーン 发表于 2009-3-9 00:27:40

引用第4楼hiyori于2009-03-08 15:43发表的:
反正目前输出SWF格式这个功能形同虚设,将来会怎么修正就看官方了
2CH一堆人因为导出SWF的悲剧而将本作视为地雷了

tiesheng 发表于 2009-3-9 01:08:48

亏他还延期呢,真不知什么葫芦卖啥药
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