lance 发表于 2009-4-3 21:47:19

无双引擎清明节版发布!

下载地址:

本地下载:http://gamediy.net/data/WuShuang_090403.exe

镜像下载:http://wushuang.googlecode.com/files/WuShuang_090403.exe

这个版本主要对声音处理做了增强,现在无双终于支持主流声音文件了(.ogg,.mp3等等),另外还支持简单混音.

原来的关键字"播放"改为"音乐",新增"音效"和"语音"两个关键词,详见使用指南.

另外,第一个利用无双引擎制作的演示版游戏也将很快推出,敬请期待!

PS:最近节日好多,赶着出版本,下个大版本不出意外应该是劳动节了,其中计划加入对存盘和读档的支持.大家有什么建议也请告诉我.

详见
http://blog.gamediy.net

lance 发表于 2009-4-3 22:02:35

http://code.google.com/p/wushuang/issues/list
这是我接下来的开发计划,欢迎大家多提意见!

459461404 发表于 2009-4-4 09:11:28

楼主,厉害啊!绝对支持!

tioover 发表于 2009-4-4 20:08:36

支持是肯定的。
好吧,先下下来看看。
建议,慢工出细活……大概半个月发布一次就够速度了,重要的是用户体验和thebug
还有,目前来看,除了中文好记、好查外就没有任何比RKRK好的地方,对此的建议是。
1.运行速度
2.可视化编辑界面
3.完善的帮助文档

tioover 发表于 2009-4-4 20:15:05

体验了一下,功能不够完善……
必须要做的功能
1.阅读履历
2.多格式图片支持
3.图片按钮
4.ctrl快进
5.……

lance 发表于 2009-4-5 00:10:35

多谢支持!针对这些问题探讨探讨

1.运行速度
目前运行速度其实并没有问题,主要是剧本的加载太慢,这个完善已经在计划中了,预计劳动节版解决
2.可视化编辑界面和完善的帮助文档
我个人是觉得可视化编辑界面对于电子小说这种类型来说作用并不大,因为电子小说本身是一种逻辑
很简单的东西,把一些东西(如坐标)钉死,直接写文本可能来得更快些.至于帮助文档,我是觉得易于阅读的剧本本身就是很好的文档,而剧本的易阅读性始终是无双的开发重点.

当然假如我以后有机会做rpg maker,stg maker一类的东西,自然是会提供可视化编辑界面的,不过这应该
是相当遥远的事情了.

引用第3楼tioover于2009-04-04 20:08发表的:
1.运行速度 2.可视化编辑界面 3.完善的帮助文档

lance 发表于 2009-4-5 00:17:05

嗯,无双目前最明显的问题是绘制的支持很不到位,主要是因为我为了试验剧本的格式,临时拼凑了一个界面出来,看起来确实很不美观.我是计划在剧本格式基本稳定后重写一下绘制的部分,基于OpenVG来做,到时候不但图片按钮半透明之类的问题全部解决,应该还可以播放flv格式影片.不过这个任务优先级比较低,大概要等到儿童节版吧...快进和快退是计划在劳动节版加入,至于阅读履历,不知道和我打算做的存档功能,是不是同一个意思呢...

引用第4楼tioover于2009-04-04 20:15发表的:
体验了一下,功能不够完善……
必须要做的功能
1.阅读履历
2.多格式图片支持
3.图片按钮
.......

tioover 发表于 2009-4-5 13:22:47

不是,存档是一定得,阅读履历是你可以看之前的对话……
集成开发环境的重要性看看新手对于恋2的喜爱就知道了……集成开发环境实际上要开发的话是放在最后。
总之,等完善了在挑刺……
我最喜欢挑刺了……比如说某个名叫ACGbeta的网站全方位改版就有我的功劳orz
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