唉,告别Flash
学了点actionscript后,想写个简单的网络游戏来者。于是仿造minimalcomps(http://code.google.com/p/minimalcomps/)改了个UI组件来用,非常的轻量级。改完作了个测试后,突发奇想试了下反编译,结果反编译出来的东西和源代码没有什么大区别。试想,如果拿这个东西写出来网络游戏,还不是想怎么作弊就怎么作么?虽然说会有混淆器之类的东西存在,但那东西毕竟作用有限,总之很麻烦。
最后的成果,包括:多选,单选,面板,栏目,按钮,标签,输入框,文本框,进度条,滑动条。
扔这里吧,不玩这东西了。 呵呵,其实,AS是做网站做社区多于做游戏.
LZ想开点就行了. 早想开了。
就在10分钟前,我还想用silverlight来替代Flash呢,于是发现了那个Silverlight Dynamic Languages SDK。
找了个例子试了下,在缓存里找到了*.xap文件,直接zip解压,里连runtime + 源代码,全都是现成的。
真干净利落...
就算用c#来写,编译成dll的话,反编译也还是小菜一碟。
于是,立刻就想开了... 多谢提醒,还好我没开始挖silverlight的坑.
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