请问回想模式怎么做?
我现在唯一的问题是在跳到一段剧情并且结束之后要如何让它回到选单阿?照原本的设定它会继续接到下一段剧情
难道一定要再另外弄一段剧情回想专用吗?
----补充----------------
举个例子
*story1
……
goto *story2
*story2
……
我如果goto *story1到最后它会接到*story2去阿
如果我插了一个goto *title
在游戏的时候就会到一半就跳回选单阿
除非我另外再做一段
*story1_1
….
goto *title
但是这样剧本就会变成2倍长
有办法解决吗?
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还有我看过有人这样写
…….(略)……….
goto *event_select_+$0
goto *title
这样后面那句应该就没效了吧? 没有理解……直接goto选单的标记不行么?
楼主需要实现怎样的跳转,再详细说明一下吧…… 答案,用call..........
然后你就可以随时从任何地方呼叫并让它回忆完返回了
事件正篇也全部用call连接... 请问能不能稍微具体的举例一下
因为对call的用法不是很清楚
谢谢! 就是...
*define
game
*start
;在这里用call呼叫一段事件*event
;我已经忘记NS代码格式了总之你知道是怎么回事就行
返回了主线\\
end
;---------------------------------------------
*event
这里是事件\\
执行完了将会返回\\
return 了解了,谢谢!
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