aventzero 发表于 2009-6-22 18:37:28

附属效果的添加

诸如冲刺的灰尘,缓停墙的灰尘……
不能再用子弹去做了……子弹的位置才3个,已经很紧了
那要怎么办呢?

q5563961 发表于 2009-6-22 18:59:13

不能再用子弹去做了……子弹的位置才3个,已经很紧了
这句话是不是有限制导入素材的!

aventzero 发表于 2009-6-22 19:29:18

正式版子弹也是只有3个位置……一个部件直接添加子弹只能三个……剩下的攻击都要靠再建物件,其实理论上要是物件和物件能联系起来的话……能创建个辅助单位就能无限创建子弹
附属物一定有其他的办法

hiyori 发表于 2009-6-22 20:07:54

制作一个灰尘的部件,发生时里把player作为父部件,再设置好连接点和动作条件就行了

aventzero 发表于 2009-6-22 20:18:59

果然嘛……谢谢大大~
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