一种整合素材的方法
GIFmoviegear下载第一次写教程……主要以图为主
有人问怎么把外面素材以较好的形势导入进游戏呢?
素材的来源有 【游戏】 还有 【网上】
我先介绍游戏的,网上的可以跳过前三步
第一部……只要有选图层的模拟器
即可方便导出素材
例子是VBA
http://i406.photobucket.com/albums/pp142/aventzero/2009-06-22_194542.png
打开游戏了
下面选择图层,【编辑】-【视频】-【图层】
http://i406.photobucket.com/albums/pp142/aventzero/2009-06-22_194730.png
留下要的图层
http://i406.photobucket.com/albums/pp142/aventzero/2009-06-22_194815.png
http://i406.photobucket.com/albums/pp142/aventzero/2009-06-22_195101.png
第二步截图
http://i406.photobucket.com/albums/pp142/aventzero/2009-06-22_194951.png
http://i406.photobucket.com/albums/pp142/aventzero/2009-06-22_195037.png
第三步
放进画图处理
http://i406.photobucket.com/albums/pp142/aventzero/2009-06-22_195101.png
http://i406.photobucket.com/albums/pp142/aventzero/2009-06-22_195158.png
存成PNG,不会失真
http://i406.photobucket.com/albums/pp142/aventzero/2009-06-22_195229.png 第四步 打开MOVIE GEAR
http://i406.photobucket.com/albums/pp142/aventzero/2009-06-22_195258.png
破解版我会给下载
注册信息如图,在【帮助】里点击【注册】输入即可
按照步骤点击【动画】设置1-3
http://i406.photobucket.com/albums/pp142/aventzero/2009-06-22_195811.png
再点击【全局帧】1-4
http://i406.photobucket.com/albums/pp142/aventzero/2009-06-22_195945.png
通过右键-【移动/剪切】-【□显示上一帧】或者【□显示第一帧】-放大镜辅助放大-调整位置使他的脚在一起(!因素材而异!)
………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
经过漫长的处理……
http://i406.photobucket.com/albums/pp142/aventzero/2009-06-22_200057.png
http://i406.photobucket.com/albums/pp142/aventzero/ZERO-1.gif 导入gif可以么? 第五步
【另存为】输出PNG格式!!记住蓝框的数字!
动作不要太多!!!测试过一旦超过某个限制……会引起整个素材游戏中错乱
http://i406.photobucket.com/albums/pp142/aventzero/2009-06-22_200236.png
就成这样了
http://i406.photobucket.com/albums/pp142/aventzero/ZERO.png
导入游戏工程
http://i406.photobucket.com/albums/pp142/aventzero/2009-06-22_200505.png 游戏工程只能BMP和PNG※
GIF Movie Gear可以导入几乎所有图片格式(甚至PSD) 看起来确实不错,我本来是用PS的网格来辅助拼图的呢,试试这个先 PS网格我以前也用……但是感觉这个也许方便些 顶楼主````以前我还是从VBA模拟器自带的提取素材功能中把手手脚脚提取出来再拼接````那个工作量大啊~~~~~
谢谢``````` 学习一下~! 这个挺好的,比拼身体的那个方法好多了
页:
[1]
2