怎么可以实现这按键效果
当按下2个键才发出指定招数!上加B发出攻击的说法!怎么设置才好!
我测试了一下,选按下比选按的瞬间要容易使用,按键敏感性的问题
另外,如果按你的设置,如果B有了其他的用途,不建议再用。。。按键如果时机拿捏不好容易变成其他动作。而如果B是类似跳、冲刺这样的动作,在玩的时候很容易出现失误。所以,建议选其他没用过的按键,或一个是不常用的、一个是辅助性的(如键盘上的Ctrl键的意义,单按没功能) 引用第1楼巴哈姆特于2009-07-17 18:20发表的:
我测试了一下,选按下比选按的瞬间要容易使用,按键敏感性的问题
另外,如果按你的设置,如果B有了其他的用途,不建议再用。。。按键如果时机拿捏不好容易变成其他动作。而如果B是类似跳、冲刺这样的动作,在玩的时候很容易出现失误。所以,建议选其他没用过的按键,或一个是不常用的、一个是辅助性的(如键盘上的Ctrl键的意义,单按没功能)
您懂的真多,鼓掌。
如果,是先按B,再按方向,发出招数的话,该怎么做?
下面请教一个更复杂的,某些招数必须在其他条件吻合的情况下,才可以按键使用。
比如 向前跑,踢中敌人后,再按键(举例为:← →+A)才能触发技能。
如果没有踢中敌人的话,按键无效。
再比如双人合体技,一个玩家抓住敌人,另一个玩家凑过来,两人同时按键,才可以发动。 我是初学者,有难度的不如问问管理员同志吧。。。
按B键,这时由待机动作变成按B时的动作(尽量还是设置一定的时间限制,如1秒);再按→键,由按住B时的动作变成出招动作。这其中的连接就是在部件里做。
↑这只是个双按键的。。。不是连续按的。。。还没做呢,现在没时间。。。 真正的大师都谦虚。 其实和跳跃同时攻击的做法一样。 ls正解,所以多看范例
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