幻想森林's Archiver
论坛
›
GameMaker专区
› 对象A的碰撞事件如何对所有其他对象使用
mcse
发表于 2009-7-22 23:09:53
对象A的碰撞事件如何对所有其他对象使用
RT,现在对象A是你飞机放的子弹,如何用一个碰撞针对所有的敌机。
血色冰凌
发表于 2009-7-23 08:26:58
将所有敌机设置为同一个父类(parent),之后任何对于该父类执行的操作都会在作用在所有子类中
mcse
发表于 2009-7-23 12:31:37
饿,了解~~~~~thanks
页:
[1]
查看完整版本:
对象A的碰撞事件如何对所有其他对象使用