franniss
发表于 2009-8-31 21:53:31
制作俯瞰视角下的伪3D树木
原理为先计算树木与视野的位置,再依次描绘树木阴影、底部、中部和顶部。
**** Hidden Message *****
xxt
发表于 2009-9-4 22:09:57
这是把树木的底部中部顶部分成3个层么?视点移动的时候还真的仿佛是3D的一般 效果不错啊~
franniss
发表于 2009-9-5 09:09:24
是这样的,其实可以看做是“多层卷轴”的全方向版本~
louislam
发表于 2010-1-15 13:28:31
thanks
decsanzo
发表于 2010-1-16 02:02:41
谢谢楼主
樱桃咖啡
发表于 2010-1-16 20:59:56
听起来不错的
埃兰蒂菲丝
发表于 2010-1-16 23:16:40
哦哦太好了。我正在想之前那个什么地方不协调呢,就是高度!
franniss
发表于 2010-1-17 03:40:36
阿阿,有道理~
cdmhcn
发表于 2010-7-5 22:40:13
我要看文件!!!!!!!!!!
myl
发表于 2012-2-25 22:11:28
嗯,得看一下!