franniss 发表于 2009-8-31 21:53:31

制作俯瞰视角下的伪3D树木

原理为先计算树木与视野的位置,再依次描绘树木阴影、底部、中部和顶部。

**** Hidden Message *****

xxt 发表于 2009-9-4 22:09:57

这是把树木的底部中部顶部分成3个层么?视点移动的时候还真的仿佛是3D的一般 效果不错啊~

franniss 发表于 2009-9-5 09:09:24

是这样的,其实可以看做是“多层卷轴”的全方向版本~

louislam 发表于 2010-1-15 13:28:31

thanks

decsanzo 发表于 2010-1-16 02:02:41

谢谢楼主

樱桃咖啡 发表于 2010-1-16 20:59:56

听起来不错的

埃兰蒂菲丝 发表于 2010-1-16 23:16:40

哦哦太好了。我正在想之前那个什么地方不协调呢,就是高度!

franniss 发表于 2010-1-17 03:40:36

阿阿,有道理~

cdmhcn 发表于 2010-7-5 22:40:13

我要看文件!!!!!!!!!!

myl 发表于 2012-2-25 22:11:28

嗯,得看一下!
页: [1] 2
查看完整版本: 制作俯瞰视角下的伪3D树木