kanamianne 发表于 2009-9-3 13:18:14

NS关于dll插件下雪效果和海猫游戏里下雨效果的问题

首先是dll插件下雪效果的问题:
给出的范例里有这样的话:

vspやallsphideで一時的にレイヤを隠せます。
;cspでレイヤを消せます。

意思应该是说用vsp和allsphide可以使下雪效果暂时的隐藏和显示吧?
然后csp指令应该是停止下雪效果吧……
但是我把这两个指令输入后却出现错误,提示“应该有数字的地方没有数字”……请问正确地用法应该是什么?
麻烦高手们写一下代码~~感激不尽……

第二个问题是关于“海猫鸣泣之时”中下雨效果的应用……这个太让我头大了……
在某个日本网站看到有相关的说明……但就是在自己的游戏里应用不了……
bg m1f_p1a,0
ld c,$but_defa1,22
\
dllefe 1,1
ld c,$but_waraia1,22
\
dllefe 1,2
ld c,$but_odorokia2,80
\
dllefe_off
ld c,$but_odorokia1,80
\
把这个添加到海猫的记事本里就可以出现下雨的效果,dllefe是控制雨的大小的,而用的dll文件是snow.dll,
但是我不知道在define里应该写什么才能使我的游戏里出现下雨效果……

希望高人们指点!!感激不尽!

kanamianne 发表于 2009-9-6 20:28:49

啊……在这里找到答案的希望也会落空么……郁闷orz……
关于下雪的那个停止代码我总算给试出来了……但是谁能解答一下《海猫》里的下雨效果到底是怎么弄出来的啊啊啊啊……
页: [1]
查看完整版本: NS关于dll插件下雪效果和海猫游戏里下雨效果的问题