大家看一下,我的这些功能可以通过AGM实现吗?
刚下下来,看了一下觉得AGM很强大,遗憾的是没有写脚本的地方(或许是我没找到???)那么以下我的要求:
1、多主角,玩家可以在攻略关卡前选择不同角色。(类似洛克人X5的系统)
2、技能系统,通过一个变量来学习技能程度,每一个技能是否可以学习由相应的开关控制。同时该变量也是使用技能的前提,变量不足无法释放
3、自定义快捷键系统,玩家可以自定义快捷键来快速释放技能,而不需要搓招
目前就这些吧
如果有问题我还是继续研究GM好了 快捷键的话,AGM里键盘和手柄控制器的键位除了方向键外一共十个,ABXY、LBRB、LTRT、start、back,所有操作键只能在里面选,所以一般来说LR四个键可以用作快捷键。但这样的话操作是定死的,最多只能在键位设定里选择键盘上哪些键对应LR。 怎么没问爬墙呢?
呵呵!
我还没问换人的话是否可以条部件= =
还有个储气光环我也会做了 AGM的优点就是不写脚本啊……
为此限制也相当得多呢
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