血色冰凌 发表于 2009-9-29 20:19:36

工口横板过关游戏系统设计

游戏类型:恶魔城式横板过关ADV+ACT
按键:ZXAS,上下左右,以及暂停
按键作用:
Z:普通攻击,标准三刀连击,上+Z=捡拾(物品、魔弹),下+Z=上挑(地面)/下劈(空中),按住不放可蓄力使用对应属性的特殊功击。
X:跳跃,根据游戏进行将逐渐获得二段、踢墙等特殊能力
A:魔法攻击,根据魔弹的不同组合搭配出不同的魔法。(记得chantelise么……中文叫圣歌精灵)
S:冲刺,根据游戏进行逐渐获得擦弹、空中冲刺等特殊能力
特殊系统:属性魔弹
总共有5种属性魔弹,分别为水火土风光,水火互克,土风互克,光克光。
击破敌人或特殊方法可获得魔弹,其中光为稀有属性,其魔法以辅助为主
其余4种皆为攻击魔法
积蓄4颗魔弹之魔法可以改变自身武器属性

至于哪里工口了,我不知道,我只是个程序,工口是美工的任务
最后……求18岁以上美工人员一名

lw 发表于 2009-10-1 21:09:52

看这个标题= = 感觉会讨论如何设计来者

结果其实完全无关呵呵~

血色冰凌 发表于 2009-10-2 23:26:41

设计想法其实有两个
A:主角去OOXX怪物,比如全女里某黑丸
B:主角被怪物OOXX,比如某NSphere
反正milktank或者spanner这种把HCG作为奖励的就算了

FantasyDR 发表于 2009-10-13 20:37:51

好可爱的策划档~~

secondsen 发表于 2009-10-15 16:24:59

milktank,spanner都是啥意思啊?

血色冰凌 发表于 2009-10-16 00:56:52

游戏名称而已
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