真·工口游戏系统设计
上次标题党了,这次发个真货方案A:横板飞行射击
原形:泡泡战机
按键:上下左右、shift、ZX
作用:
shift:减速模式
Z:普通射击
X点按:近程攻击
X长按:蓄力,蓄满后放出数枚跟踪弹
ZX一起按:bomb
游戏目的:自机推倒敌人
方法:用多种手法将敌人生命减损到一定程度后,敌人暴衣,此时用X攻击敌人将可将其捕获,被捕获的敌人将漂浮在场上,当主角ZX放BOMB后,所有漂浮物爆裂,根据漂浮物数量判定BOMB威力。BOSS战中,将boss每一条生命打完后都可以使用X破击。 貌似那就是很多年前的,脱衣射击,我电脑里还有 Sentimental Shooting射的是背景,咱射的是敌人……
另继续方案B(美工简化版)
原形:魂斗罗
按键:上下左右ZX,Z=射击,X=跳跃
特征:
1,主角更换为女性
2,主角拥有生命值,被敌人飞行道具攻击不会一击致命
3,被敌人本体、地图陷阱(包括悬崖)攻击,则会被OOXX并减少大量生命
4,power up类物品可改为类似合金弹头的俘虏系统
其他:
1,主角体积为64*128,游戏其余部分大小照此更改
没有了?貌似没有了 这不叫系统设计,这只是单纯的YY…… 直接用含小蝌蚪的液体做炮弹不就好了…… 寻找18岁以上像素画师用意……还是那句话……工口什么的和我个程序没有关系 有游戏实物就好啦 有种游戏叫工口工口王国... 东东东东东东东东东方?还上下左右Shift Z X…… 最近拆全女格斗拆出点无聊的东西- -
页:
[1]