rosina 发表于 2009-11-27 10:28:27

用bw2aconv制作透明立绘的问题(已解决)

最近因为要给喜欢的人做个游戏,开始地狱急就章的NS学习。

用NS附带的bw2aconv制作立绘时,变成了这么一个惊悚的效果……

http://www.rgwt.net/niki/attachments/month_0911/b92f_riza01.jpg

检查过跟颜色通道好像没多大关系(bmp只能选RGB8位)。

目前仅能用PS来手工合成立绘(泪)

http://www.rgwt.net/niki/attachments/month_0911/vsky_riza01.JPG

不知道有没有人碰到过这个问题,如果能提出解决方法的话先行致谢了……

CountD 发表于 2009-11-27 10:41:10

记得新版的NS好像是可以用加一个插件的办法来支持PNG了……楼主可以试看看。= =

rosina 发表于 2009-11-27 10:44:39

哦哦谢谢D大!我去找找看……
我现在用的是2.61版。

pengyu5008 发表于 2009-11-27 14:08:25

貌似是BMP储存时的问题。。。格式是windows,深度是24位。。以前存成32位时就变成第一副图那效果了。。。

rosina 发表于 2009-11-27 14:28:18

引用第3楼pengyu5008于2009-11-27 14:08发表的:
貌似是BMP储存时的问题。。。格式是windows,深度是24位。。以前存成32位时就变成第一副图那效果了。。。

!立刻用PS转了一下。
把_b和_w重新另存为BMP,保存选项里面选择alpha和24位(之前都是32位……是因为系统支持的色彩到32位的原因吗?),再用bw2aconv转换后就正常了。

谢谢指点~终于不用一张张手工导了……
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