Game Maker 8.0 ,素材保存类函数全面启用 png 格式标准
已经测试过的函数:
screen 相关函数:
screen_save(fname)
screen_save_part(fname,x,y,w,h)
surface 相关函数:
surface_save(id,fname)
surface_save_part(id,fname,x,y,w,h)
这些函数在 GM8 中执行时都保存为 *.png 格式图片。
取代了 GM7 中同一函数保存为 *.bmp 格式图片的功能。 GM8里应该可以直接载入PNG了吧^^ http://www.rpgchina.net/read-htm-tid-36809.html
是的,看这帖~ 试验了,以前那棵树总算可以正常显示了^^
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