Game Maker 8.0 ,导入含碰撞机制的 GM7 工程注意点
http://pic.yupoo.com/feuilleith/545678b8dcdc/ok7aq7oc.jpgGame Maker 8.0 中碰撞块机制完全进化
因此在直接导入 GM7 工程文件,特别是在包含实体碰撞机制的游戏逻辑时
运行时会有一些地方卡住。
请注意 8.0 的新增勾选项:
Separate collision masks
导入 GM7 工程文件后,这个原本不存在的勾选项,会默认勾选。
在一般情况下,精灵使用矩形碰撞块即可。如果在 8.0 里出错,你可以将此项勾销。 中招过~
之前管家也说到过进化,不是很明白,可由稍微详细的解说这类的^^? 就是传说中的每帧都有自己的碰撞块~
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