tamashii 发表于 2010-1-26 14:52:11

呵呵,都在啊

是要设计技能么?
什么风格的游戏?

幻耶 发表于 2010-1-26 14:57:27

要不来个调教师,可以控制一个敌人暂时倒戈,等级越高可策反的敌人越多,或者控制时间越长

tamashii 发表于 2010-1-26 14:58:27

调……调教?
难道是………………

哦,原来如此啊

幻耶 发表于 2010-1-26 15:09:22

引用第9楼secondsen于2010-01-26 14:50发表的:
这个创意挺好的哈!

我有个8连击。。%打出属性。。。几个属性都是固定百分比,可重叠


我这儿设定的打出属性效果是火燃烧持续掉血,雷麻痹原地打转,冰冻结减慢速度,水中毒持续掉血,光吸SP,暗吸HP,风和土想不出,只能加在STR和DEX上了。。。

tamashii 发表于 2010-1-26 15:14:02

为啥感觉楼上技能的名字都不和谐啊

幻耶 发表于 2010-1-26 15:21:21

那就叫和谐师吧,敌人状态:被和谐

secondsen 发表于 2010-1-26 15:27:40

土当然是石化了

幻耶 发表于 2010-1-26 15:31:45

那风就是风干了。。

secondsen 发表于 2010-1-26 15:34:09

风 应该是降低 命中率吧

XTLCME 发表于 2010-1-26 17:28:14

二手晒妹子没图欠抽!
放图!
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