求一个最好的VX的横版战斗工程例子
求一个最好的VX的横版战斗工程例子请高手们帮帮忙,感谢! 去找约束的吧。还可以。 这个你用用看,还可以。我这有个更好的,不过感觉不太适合新手用,如果你对脚本有信心,我可以给你。 谢谢楼上的工程。
这里再请教一下,我利用这个工程能不能做自已的游戏?
还有个问题,就是在战斗中,如何让有些怪的放向朝向自已,也就朝向右边,能做得到吗?
我是新手,非常感谢! 设置移动路线。。。。
或者是脚本 $game_map.events[事件编号].turn_toward_player 不知道什么意思,如果是回合制战斗中让那些怪物图朝向自己,那就用PS修改怪物行走图为战斗图。或者自己画战斗图。 你要是用横板想做怪物面向你,那就PS修改吧,或者直接找向面向你的怪的素素材 这个脚本可以直接用来做游戏。你也可以再加写别的辅助脚本,不过多测试下,脚本多了很容易冲突。我现在就在用这个脚本,不过自己还要做些DIY的修改, ms不错,下一个看看。
但愿不是半即时的……对素材要求不要太高…… 感谢大家,我用PS改好了,这个工程太好用了,特别要谢谢jackyhnzhh给我的工程。
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