请问真正意义上加人的问题
本人菜鸟一枚!遇到一点问题希望各位大侠帮忙解答~在下不胜感激。在做游戏时,我想做6人战斗的游戏,但是人数和跟随人数是加进来呢~
就是战斗时和状态栏只有4人显示。如何修改脚本和窗口栏使另外的2人显示出来呢?
百度里面搜索过,没有具体的答案。
希望各位有才的能给予解答!谢谢 菜单状态在Window_MenuStatus脚本
战斗状态在Window_BattleStatus脚本
修改原点坐标,不超边界即可
在Window_MenuStatus里
屏幕高度480分给4个人
平均每人不超过120
去掉边框y = i * 116
在Window_BattleStatus里
屏幕宽度640分给4个人
平均每人不超过160
去掉边框actor_x = i * 160 + 4
附带说明
RPG不外乎物攻、魔攻、诅咒、辅助四个职业
多于4个意义不大 谢谢楼上的亲的说明~我试试~~~~ 试了一下!貌似可以~只是改呢那个之后字体大小和战斗图片都得改么???
还有如果是横版战斗的,怎么修改成看得到的6人战斗啊。 滚动。。。
或者是缩减信息使得屏幕容得下6个人的信息 一不小心看到呢分版主,
那个滚动???具体操作步骤是怎么样的?
可以具体的阐述一下么??
thinkyou very much!!!!! 其实就是 多一个变量 记录当前 显示 第一个人物 是 队伍中的第几人
然后clear +refresh 这个变量之后的 4个人啊
基本上思路是这样的
这样看起来就像是滚动了 谢谢!
think you
炕桑哈密达
啊里啊多可思尼玛斯! 引用第1楼神剑闯江湖于2010-03-30 11:02发表的:
RPG不外乎物攻、魔攻、诅咒、辅助四个职业
....... images/back.gif
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我怎么觉得只要有MT DPS 治疗就够了... 引用第8楼zapper于2010-03-31 09:42发表的 :
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我怎么觉得只要有MT DPS 治疗就够了... http://www.rpgchina.net/images/back.gif
MT DPS 治疗叫做位置,相当于前锋 中锋 后卫,不叫职业
ARPG里有MT,但RPG没有MT,这个其实很容易理解
MT必须能够吸引敌人,ARPG吸引敌人是瞬发,而RPG里会不会有玩家为了吸引敌人而浪费一回合攻击的机会呢?当然不会那么笨了,所以这个位置形同虚设
RPG的伤害职业分为物攻和魔攻,状态职业分为诅咒和辅助,而ARPG由于增加了时间、空间概念以及存放单位不受限制,又增加了时间职业(刺客)、空间职业(猎人)以及单位职业(召唤者)
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