如何把戰鬥中的 ”攻擊" 欄刪去???
http://image.projectnext.eu/444446.JPG我在腳本window_actorCommand中找到:
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# ■ Window_ActorCommand
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#選擇角色命令(如「攻擊」或「技能」)的窗口。
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class Window_ActorCommand < Window_Command
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# ● 初始化對像
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def initialize
super(128, [], 1, 4)
self.active = false
end
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# ● 設置
# actor : 角色
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def setup(actor)
s1 = Vocab::attack
s2 = Vocab::skill
s3 = Vocab::guard
s4 = Vocab::item
if actor.class.skill_name_valid # 是否指定職業技能文字
s2 = actor.class.skill_name # 替換「技能」命令文字
end
@commands =
@item_max = 4
refresh
self.index = 0
end
end
我試過幫紅字修改...進遊戲後"攻擊"名字換了其他字...可按下去還是攻擊...要修改腳本那里才可以刪去"攻擊"一欄 @commands =
@item_max = 4
改成
@commands = [ s2, s3, s4]
@item_max = 3
对了。。。这样该会有问题。。。这样的话。。。技能的文字 实际上 是普通攻击。。。也就是说 串位了。。。还要改 其他的地方的
回 1楼(secondsen) 的帖子
改了...位是轉了...但按下去還是攻擊效果 因为有一个self.index = 0
的判断啊。。。
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