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wangunar
发表于 2010-5-17 11:10:32
Action Game Maker像素的格子
關於人物動作,有沒有辦法直接生成格子讓腳色直接對到格子裡面,如果人物動作超多的話,微調起來很費時,不知道有沒有辦法解決?
人物本身沒有剛剛好在格子裡面,所以不管這個模式怎麼調,都是一樣,我想知道的是,有沒有可以知道像素後,就直接做出平均等份的格子?
q5563961
发表于 2010-5-18 09:33:45
人物动作全部动作中最大范围的那个为基准,个那个规格做规划就可以了
masakisl
发表于 2010-5-18 16:21:13
推薦使用CharacterMaker 1999
從RM時代就很好用了
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Action Game Maker像素的格子