darkforte 发表于 2010-6-8 12:21:43

AGM读取大的胶片时会卡机?

我做了个动画,640x480,共40帧,在动画里面做了个逐帧动画,然后在实际游戏时,能感到明显的卡机(延迟),这是正常现象吗?如果是的话,AGM最多能读什么样的胶片?

cheyenne 发表于 2010-6-8 12:54:24

胶片是什么……

v2sam 发表于 2010-6-8 13:54:21

就是连续的动画动作吧= =
这个要看机器配置了,如果明显卡的话改小点看看,没标准的的。

darkforte 发表于 2010-6-8 16:08:31

回 2楼(v2sam) 的帖子

我觉得Core 2 E5200+4GB 内存+9800GT显卡 如果还卡机,那就说明我是不是在虐待AGM……

q5563961 发表于 2010-6-8 22:05:26

做电影么胶片= =

q5563961 发表于 2010-6-8 22:06:37

胃渣我的动画毫无压力 98电脑都支持!
(家附近的超便宜网吧测试)

darkforte 发表于 2010-6-9 19:48:10

引用第5楼q5563961于2010-06-08 22:06发表的:
胃渣我的动画毫无压力 98电脑都支持!
(家附近的超便宜网吧测试) images/back.gif


呃,你用的多大的胶片(抱歉我习惯这个称呼了……)

q5563961 发表于 2010-6-10 22:19:16

回 6楼(darkforte) 的帖子

320*240 58fps
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