窗口背景要如何设置?
RMXP做的游戏,默认的保存载入窗口及菜单窗口背景都为一片纯黑色。是否有办法将背景改为我们自定的图呢?
就是这两个窗口,如果不设置透明度为200,颜色看起来蛮诡异的…………
下面图中的对话框就是设置为透明度200的,看起来漂亮多了。
我的想法是用封面或游戏自带的CG做背景图。麻烦大家帮帮忙。 自定义的颜色么。。。你这个是默认的脚本不??好像是。。对吧?? 是默认的脚本加上了头像功能。应该跟默认脚本差不了多少。 class Scene_Menu中
def initialize(menu_index = 0)之后加两句
@back = Sprite.new
@back.bitmap = RPG::Cache.picture(“文件名")
# 释放窗口
@command_window.dispose
之后加上两句
@back.bitmap.dispose
@back.dispose
图片 全是 淡蓝色的 640X480规格放在 pictures文件夹中 可以自己不做图片的。。。。我在路上突然想起来了。。。。。
bitmap类可以填充颜色给矩形的 OK了,OK了,太感谢了! 不用谢,举手之劳而已
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