酆城浪子 发表于 2010-6-30 07:47:04

说那么久就没有想过用PS的动作和批处理,我说了多少遍。。。算了,鄙视PS就随便吧!2000张图片我这奔4的破机器有半天也完活了,机器好的话更快。做游戏怕辛苦。。。LZ加油吧。

secondsen 发表于 2010-6-30 12:32:53

我是来讨论技术的,顺便支持Ps,你这个定做的话就需要有爱的人了

liqunsz 发表于 2010-6-30 21:31:35

我只能提供给楼主一种方法……PS的批处理已完成……
自制了一下~
该批处理优点:
①迅速、便捷、易用
②自动添加75%的阴影,阴影如我所发的图形样式相仿,起点位于人物脚下,终点位于人物身高一半处
③采用自动平均分切片的方式
缺点:【很严重】
①自动处理只用于128*192,但附带了全尺寸均适用的2号半自动脚本
②用于四方向,不过加工一下可用于八方

详细说明见压缩包

#============压缩包注释============#
详细说明在【@必看!动作使用说明书.png】中
内容物:
1.【@必看!动作使用说明书.png】此脚本的详细说明
2.【001-Fighter01.png】处理好的效果图一份
3.【PS动作_行走图加阴影.atn】请确认安装了PS,此动
作制作版本为CS3版,仅作参考,包括两份脚本,详细
说明见【1】

制作人:liqunsz 2010.6.30
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查看完整版本: 如何让人物的行走图带有影子