图层顺序不对的问题
本来是打算层叠成这样子的:http://hiphotos.loopc.com/xxx_test/pic/item/7b0b96d847aa416d10df9bf3.jpg
可是,
工程中已经像图中图层的层叠顺序来定义layer的index了,
然而,
在工程中,层显示的时候却不像index定义的顺序那样,
而是这个样子:
http://hiphotos.loopc.com/xxx_test/pic/item/e9f8860fc35ac18b7acbe1a3.jpg
是什么地方出问题了吗?
可能直接说不清楚,看工程吧:
http://u.115.com/file/t5579228e6
好久都没人回答……
是问题说不清楚吗?
那我还是把问题简单化说清楚点吧,
问题是这样的,
有一个立绘层layer0和一个文字层message0,
然后如下定义图层顺序
运行游戏时会发现message0覆盖在layer0的上面。
为什么会这样呢? 是否在第一次trans之前没有backlay?
将所有layopt的withback属性设为true或许可以解决这个问题。(layopt默认是只改变fore,trans一次以后会被默认设定替代。)
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