那种语言编写SLG游戏最方便
教练 想编写一个SLG类型的游戏 中间又想插一些动画 用什么语言最方便 有很多可能。c++,c#使directx和dshow就可以达到目标了。还可以使用现成的开发库。例如基于SDL的一系列库,这样基本上c,c++,basic,pascal,c#,ruby,python等等主流语言都可以完成任务。当然这些都不如直接使用现成的游戏制作工具方便。比如krkr2(本论坛的AVG制作者专区对krkr2有详细介绍),虽说是avg工具。但在日本同人游戏里可以看到非常多的krkr2制作的SLG的例子。krkr2中使用的语言是类似javascript的,还算简单。
另外Flash和Silverlight也可较为方便的制作可播放动画的SLG。只是发布时有点麻烦,flash如果要发布成air程序,就要附带一个远行库。当然还可以费点工夫,写c、c++嵌入swf,就不用带运行库了。不然flash只能用网页的形式发布,只是这样不方便写本地硬盘。silverlight目前还只能以网页形式发布。
具体到语言的话,flash是用的actionscript,这个也是类似javascript的。silverlight可以用basic,也可以用c#,如果加上动态运行库的话,还可以使用ruby,python,javascript等。 也许LZ想要一个SLG直接的开发工具,有一个SimRPG Maker 95,不过那个比较适合做老一代的类似NES,SNES上火纹之类的游戏^-^
编程开发的话,工作量巨大的……水水一同伴现在正在做,已经好久了,才只能够看到一些demo~
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